COBOGÓ

Ciao a Tutti,  

L'idea è di creare un singolo elemento  che può essere moltiplicato molte volte e  utilizzato come  l' involucro di un edificio o come divisione di un spazio. Di questo elemento si possono scegliere le dimensioni,  gli angoli e il materiale  e può  avere diferenti scale. Questo comporta una maggiore o minore incidenza della luce e del vento, secondo il proprio .progetto.

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Prima ho disegnat un triangolo con il  comando Create ---> Extrusion--- > Poligon  

 Dopo ho creato  dei  piani di riferimento e con  Create ---> Reference Plane li ho allineati ai lati del triangolo con il comando Modify ---> Alline,  alla fine ho chiuso il lucchetto.

Nel menu Annotate   -->  Angular Dimension ho quotato gli angoli interni del triangolo. Dopo cliccando su ogni quota dal tasto nella opzione Label ---> (add parameters)  ho creato un nuovo parametro (ANG1;ANG2;ANG3).

Cliccando sul tasto Family Tipes nel menu Create  ho aggiunto una formula ad uno degli angoli misurati: come la somma degli angoli interni di un triangolo è 180°,  l'angolo ANG3 dovesse essere uguale a 180° - (ANG1+ANG2). Così cambiando un angolo gli altri si modificano automaticamente; in questo modo ho potuto cambiare l'angolo e la dimensione secondo l'idea iniziale.

Ho creato due  piani di riferimento e li ho allineati con due punti del triagulo, dopo ho quotato questi due e aggiunto un nuovo parametro per la larghezza, permettendo la creazione di scale diverse per uno stesso oggetto.1.png

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Visto che  l'idea iniziale comprendeva un cambiamento del mariale, ho aggiunto un parametro cliccando in menu Create ---> Family Types ---> add

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A questo punto ho salvato la family e ho creato un nuovo progetto da New  --- > Project  (spunto metric). Subito dopo ho importato più oggetti famiglia nel progetto con il comando Insert ---> Load Family. Con i comandi  Align, Mirror, Copy, Rotate e Move nel menu Modify ho creato un primo modulo che moltiplicato  sei volte ha costituito uno secondo modulo di forma esagonale.

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La variazione parametrica di materialità mi ha permesso di sviluppare questo secondo modulo causando una variazione di texture nella quale  ho usato due tipi di materiale:  trasparente e opaco.

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L´ho moltiplicato diverse volte e ho ottenuto il risultato finale riportato qui sotto.

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Con questi stessi parametri è possibile realizzare qualsiasi tipo di serie parametrica simili oppure addirittura formare altri moduli con diverse angolazioni.

Come questa: Per creare questa variante ho cambiato il parametro di larghezza  "L" del triangolo base duplicando il valore di ogni triangoli, in modo da ottenere due moduli esagonale un "X" e altro "2x", ho cambiato anche il parametro materialità aumetando la incidenza di luce con un numero maggiore di triangoli traslucidi (dipende della necessità del ogni progetto). E ho guidato la composizione.

In realtà la prima idea era di fare qualcosa come le immagini qui sotto , però non sono riuscita a fare i parametri e i piani di riferimento con il triangolo in pendenza, in modo da poter creare un parametro per la pendenza. No lo so come posso fare questo !! 

 

 

Mer, 05/11/2014 - 19:27
panchina - altra soluzione parametrica

l'idea principale è stata in creare una panchina che serve tanto per sedersi come per stendersi. Adesso comincio un passo a passo di come arrivare alla soluzione finale.

Prima di tutto, scusarmi per il mio italiano, ancora sto studiando e spero imparare più breve.

Osservazione: il mio Revit è in portoghese.. scusa per questo problema di forse non capire i comandi ma tenterò fare una traduzione 

1) Scegliere l'opzione " Modello generale metrico" per cominciare a produrre  l'oggeto matrice del nostro lavoro

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2) Prima di cominciare scegliere l'unità proggetuale desiderata. Io ho scelto "centimetro"

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3)Scegli la opzione di alzato sinitro per cominciare a disegnare il profilo dell'oggeto.

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4) Scegli la opzione "estrusione" 

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5) Disegna il profilo senza preoccupare con tutte le sue dimensioni

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6) Scegli la opzine piano di riferimento per disegnare i piani che faranno futuri parametri per tutto il profilo 

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7) Di seguito utillizza il comando " Allineare" per attacare il piano di riferimento con il lato del profilo.

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8) Poi uttiliza il Commando di "Quota allineata" per fare la quota che serverà di oggeto che farà il parametrismo di questo lato

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9) Fatto tutti, clicca sul qualcuna quota e scegli nel nastro verde la opzione "aggiungere parametro"

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10) fa il parametro che riferisce a quel lato e non dimenticarsi di scegliere la opzione "istanzia"

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11) Dopo di fare tutte le parametre, dobbiamo aggiungere un parametro di materiale 

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12) ho dimenticato di fare il parametro della profondità... facciamo della stessa forma degli altri parametri. 

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13) finito il pezzo principale! Ormai possiamo carricarlo in nostro progetto architettonico scegliendo la opzione " Carricare nel progetto"

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14) Inserito nel progetto , facciamo una copia 30 volte del pezzo per dare profondità alla panchina .. Scegli la opzione "array" e non dimenticarsi di non marcare la opzione "Aggrupare e associare"

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15) Poi ho messo 15 copie perchè stava dando un tempo molto lungo per lavorare e questo non era l'obbiettivo dell'esercizio. Ma quindi.. fatto tutte le copie, dobbiamo cambiare il valore parametrico della panchina per fare la transizione tra spazio per sedersi e spazio per stendersi. la forma quase finale trova così.. Manca adesso fare le gambe della panchina 

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16) facciamo una copia sostante dei profili esterni per girare questi e fare le gambe.. facciamo queste operazioni negli alzati est ed ovest.

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17) facciamo un specchio per cambiare il profilo di posizione

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18) Poi spostiamo il profilo sotto la panchina e cambiamo la sua altezza

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19) facciamo un altro specchio per fare l'altra gamba

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20) Finito il primo lato. Adesso è sostante fare lo stesso processo per l'altra gamba!

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21) finito!!

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22)Dopo finito non me sembra molto funzionale ma almeno è stato un buon esercizio!

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Mer, 05/11/2014 - 19:03

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