Luminaire
Io ho creato questa luminaire da un oggetto. Con più tre oggetti, ho creato la forma di base per tutta la luminaire, cosi è stato possibille l'effetto della luce che passa per tra i oggetti.Vi spiegherò meglio:
Attualmente ci sono 0 utenti collegati.
Io ho creato questa luminaire da un oggetto. Con più tre oggetti, ho creato la forma di base per tutta la luminaire, cosi è stato possibille l'effetto della luce che passa per tra i oggetti.Vi spiegherò meglio:
Per questa consegna ho aggiornato uno dei modelli che avevo realizzato per la prima consegna ovvero il tavolo.
Come prima cosa ho creato una cartella in cui contenere i parametri condivisi che gestiscono i singoli elementi che compongono l’oggetto d’arredo.(3.1)
3.1
Quindi ho creato dei parametri condivisi per il listello in legno in cui ho compreso anche quello del materiale. (3.2)(3.3)
Ho aggiornato il mio progetto della struttura in acciaio (link della seconda consegna http://bim.rootiers.it/node/172), utilizzando le stesse famiglie "figlie" face based generic model (trave e pilastro), che sono state aggiornate nei commenti della seconda consegna. Ho creato diversi tipi nelle famiglie "figlie", con lo scopo di rendere possibile la scelta del profilo mettalico adeguato alla impostazione strutturale.
For this third consegna i tried to do a simple bench from similar parts. The idea was that I create wooden profiles and connect them with steel pole.
1. I created profile with extrusion - all asigned parameters are Type parameters, except for height parameter, which is an instance parameter, so I am able to generate different profiles:
Dopo le lezioni in aula ho deciso di partire dall'oggetto pensato per la seconda consegna e di provare ad inserire parametri condivisi e una lista dei pezzi necessari alla sua composizione...
Ho per prima cosa creato il mio file di parametri condivisi:
Family type>add parameters> Shared parameters> select> edit shared parameters