Mondrian Library

  • Posted on: 6 November 2014
  • By: Alice Ampolo

L'idea è ispirata all'opera "Composizione con rosso, giallo e blu" dipinta da Mondrian nel 1921. Questa è stata la falsariga sulla quale ho progettato una libreria modulare composta da 7 moduli diversi che composti tra loro formano la libreria base. Essendo modulari e indipendenti strutturalmente gli uni dagli altri, è possibile configurarli a proprio piacimento.

i moduli hanno dimensioni:

  • 32.5x22.5x30
  • 32.5x45x30
  • 32.5x67.5x30
  • 65x22.5x30
  • 65x45x30
  • 97.5x22.5x30
  • 130x90x30

questo il procedimento:

  1. ho creato una New Family iimpostando come template Metric Generic Model"

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  1. dovendo disegnare degli elementi scatolari che costituiscono i moduli della libreria mi sono messa nella vista frontale

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  1. ho impostato l'unità di misura del progetto in cm

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  1. ho tracciato i piani di riferimento che delimitano il prospetto degli elementi

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  1. ho tracciato le quote tra i piani di riferimento e ad ognuna ho attribuito un parametro (base, altezza e spessore), piochè i moduli hanno spessore costante ho attribuito quello stesso parametro a 4 quote 

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  1. con create<extrusion ho disegnato la pianta dei parallelepipedi esterno ed interno che costituiscono il modulo

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  1. col comando allinea ho vincolato i lati dei rettangoli interno ed esterno ai piani di riferimento e quindi ai parametri che ne vincolano la reciproca distanza

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  1. per controllare anche la profondità dello scaffale ho ripetuto lo stesso procedimento in pianta

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  1. a questo punto ho ottenuto la mia famiglia e l'ho importata in un nuovo progetto per 7 volte, tante quanti sono gli elementi della serie

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  1. ho cambiato unità di misura e modificato i parametri "base" e "altezza" dei singoli elementi assegnando loro le dimensioni dei diversi modul

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  1. a questo punto ho assemblato tra loro gli elementi che compongono la libreria con il comandi copia

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  1. in seguito ho assegnato alla famiglia originaria il parametro "material" usando il materiale di default e aggiunto il fondale dandogli il parametro "spessore" uguale agli altri elementi e vincolandolo ai piani di riferimento esistenti

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  1. ho ricaricato la famiglia nel progetto in modo da aggiornarne anche i parametri

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  1. a questo punto ho variato anche la profondità di alcuni elementi in modo da rendere più articolata la libreria

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  1. e variando il parametro materiale dei vari moduli ho cambiato il colore agli elementi

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P.S. grazie Manuel per la spiegazione... effettivamente non avevo attributo il parametro ai volumi e non lo avevo bloccato!

 

 

 

Dates: 
Giovedì, 6 Novembre, 2014 - 01:20
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Commenti

Ritratto di Cristiano Piagnerelli

Ciao, potresti spiegarci meglio cosa provi a fare quando cambi il materiale?

Lo hai creato il parametro materiale di instanza?

Per quanto riguarda il post, va molto bene documentare ogni passaggio, però ritaglia le immagini facendo vedere solo la parte che interessa, altrimenti sono illegibili.

Ritratto di Alice Ampolo

Ciao,

dunque io ho assegnato alla famiglia il materiale di default come parametro spuntando instance. Poi nel progetto ho cambiato il materiale ad alcuni dei moduli, cambiando, come spiegato a lezione, il colore di visualizzazione da Graphics. Iin vista 3d shaded  i moduli sono visualizzati tutti allo stesso modo, anche se la modifica del parametro l'ha registrata.

Per quanto riguarda le immagini del post per ora le posso lasciare così o le devo modificare?

grazie

Ritratto di Manuel Andrè Bottiglieri

ciao Alice, appena ho visto il tuo post mi è venuto subito da sorridere "http://design.rootiers.it/tecniche2012/blog/89?page=1" questa è un altra conseguenza dell'esame di strutturale che ci ha fuso in un unica entità :). comunque apparte gli scherzi, purtroppo sono saltati i collegamenti ai miei post di quell'anno lì si vedeva passo passo come inserire il materiale.

mi viene da pensare due cose:

  1. cè la possibilità che hai solo creato il parametro materiale e non l'hai associato al volume estruso nella famiglia?
  2. è possibile anche che hai assegnato solo una proprietà di materiale all'oggetto senza legarla ad un parametro?

quando selezioni l'oggetto nella famiglia hai a disposizione la proprietà materiale nella finestra delle proprietà, volendo puoi assegnare un materiale lì dentro (ma non sarà parametrizzato e variabile dal progetto) oppure puoi cliccare sul pulsantino laterale e associarvi un parametro. In questo caso registri il parametro all'oggetto estruso e dal progetto puoi variarlo a piacere

1.PNG2.PNG nel Material Browser hai la possibilità di modificare/duplicare/creare nuovi materiali..per avere un effetto immediato sulla variazione dei colori cambia lo "shading color" (evidenziato in figura) influisce solo sull'apparenza nel programma ma non nei render. poi più in là spieghiamo bene come curare i materiali

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Ritratto di Alice Ampolo

grazie manueo!!! stavo impazzendo con 'sta cosa... spiegazione impeccabile! ;)

Ritratto di StefanoConverso

cara Alice,
il post di Manuel sia da modello a te a gli altri!

Dovete pubblicare dei "tutorial del vostro lavoro", nei post, utili a terzi!
Ricordatevi sempre che siamo in rete, lavoriamo in un contesto ampio, e non "in aula".

La libreria è un tema classico ma sei riuscita a renderlo affascinante,
se fossi in te metterei una media image 3D!

Se posso farti una critica, forse, quando un oggetto del genere diventa 3D,
perde anche l'effetto "scatola", come facevano all'epoca architetti di quel movimento

e se il ripiano basso sporgesse e diventasse un parametro, uscendo dalla scatola?

Saluti,

S.C.

Ritratto di Alice Ampolo

grazie dei suggerimenti, proverò a metterli in pratica e li aggiungerò in coda al post...

e prometto che cercherò di essere chiara come Manuel!!

Saluti,

Alice