*Revit

Progetto Finale

  • Posted on: 14 July 2020
  • By: Camilla Evangelisti

Per il progetto finale ho pensato di creare uno spazio parametrico avvolto su se stesso, rievocando un po' l'immagine di capanna di legno. Per farlo ho utilizzato tre famiglie figlio (Asta, Panca1 e Panca2) che ho assemblato nel progetto, il cui nodo fondamentale è racchiuso nel parametro angolare.

 

CREAZIONE PRIMO COMPONENTE

Terza Consegna - Paloma Correa e Blanca Nebreda

  • Posted on: 14 July 2020
  • By: palomacorrea

La nostra idea iniziale è quella di creare un elemento urbano che sia versatile e che possa essere utilizzato sia per lavorare, sia per riposare o semplicemente come luogo di passaggio.

1. Primo Archivo: Famiglia_Trave

Abbiamo creato una nuova Famiglia (Famiglia_Trave) attraverso un Metric Generic Line Based e anche abbiamo fatto dei reference plane nella pianta.

Realizziamo un´estrusione e la allineiamo ai reference plane.

Consegna finale

  • Posted on: 14 July 2020
  • By: Gianluca.Chiappini

Il progetto consiste nella realizzazione di un semplice arredo ludico composto essenzialmente da travi che, incrociandosi tra loro con angolazioni differenti descrivono due superfici che si intersecano tra loro.

1) Inizio la realizzazione del progetto aprendo una nuova famiglia su metric generic models. posizionandomi sulla vista front traccio due reference lines che formeranno "l'ossatura" del progetto, quotando gli angoli che queste formano con il piano orizzontale.

Consegna 3

  • Posted on: 13 July 2020
  • By: Matteo Lochi

Ho preso ispirazione per la terza consegna da un'istallazione vista alla biennale di Venezia del 2018. L'opera non è altro che il modello della struttura del "icefjord centre" di Ilulissat, Groellandia, di Dorte Mandrup e riprendendone la forma, in modo semplificato, ed adattandola alla scala umana ho pensato ad un elemento di arredo urbano che mi ha permesso di approfondire il tema della piccola variazione nella serialità.

DorteMandrup.jpg

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