VG_COMPOSIZIONE TETTONICA
STEP 1
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STEP 1
Per questa consegna mi sono voluto ispirare alle Architetture Astratte di Filip Dujardin, artista belga oltre che fotografo di architettura, che coincilia la sua passione con la creazione di una forma d' arte proveniente dal collage di pezzi di edifici riassemblati su photoshop per creare architetture impossibili.
Per giungere all' obiettivo finale,come prima cosa,devo crearmi delle famiglie di elementi da poter successivamente combinare in una composizione tettonica.
Buonasera!
Prima di tutto, ho creato 3 tipi di famiglie d'altezza diversa e di stessa base. Poi, nel progetto a partire d'una linea di dove ci aveva due di ogni tipi, a misura che si creava una altra fila si spostava un prisma nel lato fino arrivare a fare questa semplice composizione.
Per la consegna ho voluto assemblare una struttura composta da pilastri e solai a su diversi livelli.
Ho iniziato creando una famiglia per i pilastri, creando tre tipi nei quali variano le dimensioni della sua sezione. Ho invece usato un parametro condiviso per la sua altezza, prevedendo di variarla nel progetto.
Per la consegna ho deciso di ispirarmi alle sculture in calcestruzzo dell'artista David Umemoto (davidumemoto.com) che, secondo me, risultano calzanti col discorso di modularità.
Ne ho selezionata una in particolare:
Come primo passo ho creato le famiglie necessarie per realizzare la scultura, schematizzandola a pezzi che avessero come modulo 0.2m (0.2x0.2x0.2 - 0.2x0.2x0.4 - 0.2x0.2x0.6 - 0.2x0.2x0.8 - 0.2x0.2x1.0 - 0.2x1.0x0.2).