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TPP_Quadro di legno

  • Posted on: 3 May 2016
  • By: ALBARRAL_HERRERA

 

 

La composizione consiste in un quadro di legno.Questo quadro viene reso parametrico andando a modificare i parametri di larghezza,altezza e spessore.

Per realizzarlo ho seguito questi passaggi:

1 )Primo passo: Apro il programma e scelgo   NEW FAMILY              --->        METRIC GENERIC MODEL

2.1.JPG

2) Units

3.JPG

3) Piane di reference e alinee

Schedule_seduta parametrica ergonomica

  • Posted on: 2 May 2016
  • By: giulia spagnuolo

SEDUTA PARAMETRICA ERGONOMICA_PARAMETRI CONDIVISI

Per il primo post ho progettato una seduta parametrica “ergonomica” composta dall’ assemblaggio di  una serie di profili /componenti di stesso spessore, materiale e dimensioni (parametri di tipo)e con schienale e "poggia - gambe" di variabile inclinazione/ angolo (parametri di istanza).

Decido di trasmettere al falegname, che dovrà tagliare e assemblare i profili in legno della seduta, i rispettivi angoli di ciascun profilo.

TPP_Variazione enigmistica

  • Posted on: 1 May 2016
  • By: Silvia Baroni

La mia consegna sulle variazioni della settimana scorsa (Pallet parametrico) non aveva esattamente centrato l'argomento, quindi ho iniziato a ricercare qualcosa a cui ispirarmi che cogliesse lo spirito più "scultoreo" dell'esercitazione e che mi servisse a sperimentare meglio il tema assegnato.

Così casualmente sul giornale La Settimana Enigmistica ho trovato un simpatico rompicapo che mi ha subito portato a pensare al tema della consegna e ho deciso di basarmi proprio su questo per modellare la mia "scultura" ad altezze variabili:

TPP - Oggetto Parametrico Zoomorfo

  • Posted on: 1 May 2016
  • By: VincenzoCannata

Per il mio oggetto parametrico sono partito fin dall'inizio con l'intento di voler realizzare un oggetto astratto, eventualmente da collocare in un contesto urbano.

Cominciamo con l'aprire Revit creando una nuova famiglia che abbia come template "Metric Generic Model".

1.png

L' elemento che aggregato andrà a costituire l'oggetto finale è una Y regolare, mi sono servito così di un triangolo per realizzarlo.

2.png

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