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Bench of wood

  • Posted on: 19 November 2014
  • By: giovannasimokado

 

 

1. Prima ho creato la famliglia madre in Metric Generic Model.

2. Per cominciare a fare il bench ho fatto prima la struttura che appoggerà sul suolo. Ho aperto una nuova in famiglia Metric Generic Face utilizzando il comando extrusion.EST HORIZ BASE.PNG

 

3. Dopo, per fare la struttura verticale ho aperto un'altra famiglia in Metric Generic Face.

Padiglione in Legno

  • Posted on: 19 November 2014
  • By: fernandomoleta

La mia idea è quella di creare un padiglione in legno che varia sia in altezza, sia in larghezza. Quindi, varia anche la dimensione della struttura secondo la necessità. Però ho avuto problemi con il Windows su il mio Mac OSX e e non ho potuto finire il mio lavoro fino ad ora.

 

1 - La prima cosa che ho fatto è quella de facere clic su "extrusion" e creare i piani di riferimento all'interno dell’estrusione.

1 piani di riferimento.JPG

Montanti per Facciata

  • Posted on: 19 November 2014
  • By: Luca.Meloni

Per questa seconda consegna ho deciso di creare un semplice sistema di montanti per facciata in relazione al progetto della prima consegna. 

Ho creato una nuova famiglia "Face Based" dove sarà modellato l'elemento. 

Questo tipo di famiglia permette di creare degli oggetti che, una volta caricati in una famiglia madre, possono essere "incollati" su una delle facce dell'oggetto principale.

Ho modellato un semplice montante di forma rettangolare.

Dima bench

  • Posted on: 19 November 2014
  • By: silvia giachetti

Ciao a tutti, per questa consegna ho voluto modellare una panchina prendendo spunto dal progetto di Richard Shed , "sticker bench",  che ho trovato cercando i tipi di incastri possibili nel legno. Ho quindi ipotizzato una dima a dentelli come perno e sagoma della panchina, a cui poi ho fatto variare colore e materiale.

Ho creato quindi due famiglie tipo "Metric Generic Model Face Based" e poi le ho assemblate in una famiglia madre di tipo "Metric Generic Model".

sendero cubierto WORK IN PROGRESS

  • Posted on: 19 November 2014
  • By: Alejandro Saldias

The purpose of this release is to work with the previous design, a covered walkway, and add more elements to give more complexity to the model.

The work will consist in going to create a number of new families (METRIC BASED GENERIC FACE MODEL), in which we will create new elements to the path, such as seats, parts assembly, cover, etc.

First we open the profile used in the previous installment.

 

01_0.png

 

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