Scala

Tre famiglie generali sono stati creati - piano / mirror / supporto, rappresentano gli elementi base per la creazione di una famiglia mestre, generando una scala

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1º - la prima famiglia corrisponde ai piani della scala, generando un'estrusione rettangolare di base

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Parametri larghezza e lunghezza sono stati inseriti, legando ciascuno alle quote

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i parametri di spessore e materiale - il legno, sono stati creati, e quindi hanno creato una scheda di base come piano per le scale

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2º - la seconda famiglia sono gli specchi alle scale - supporto verticale per i pavimenti. In una vista laterale, i parametri altezza e profondità sono stati immessi.

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Inserita il materiale parametri - in acciaio

2_espelho.PNG

poi il parametro larghezza, in una vista superiore, per generare i piani di supporto verticali

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3º - la terza e ultima famiglia è il supporto inclinabile per specchi e piani di scale, li uniscono. In vista laterale i parametri di larghezza e lunghezza sono stati inseriti. Il parametro di lunghezza è stato legato alla sua quota, ma il parametro di larghezza non, perché quello era l'unico modo che io sono risciuto per farlo funzionare

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poi i parametri di profondità e materiale - acciaio, sono stati inseriti alla famiglia

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Generazione di un supporto per unire gli altri elementi - famiglie di piani e specchi della scala.

3_suporto.PNG

Dopo le tre famiglie creati sono stati inseriti in un progetto in modo che essi erano uniti creando la famiglia mestre - la scala.

1_escada.PNG

2_escada.PNG

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Lun, 12/01/2015 - 16:30
WebGL Contents Index! - Indice contenuti WebGL

creata la pagina (we've built this page):  http://bim.rootiers.it/WebGL/index

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Dom, 11/01/2015 - 19:01
Stazione di Vedetta Revisitada

For this consegna i wanted to improve the fabrication process, for this i replaced the old system made of one element repetition, for a repetition of a group of elements.

In this sense i dicided that i will work with 5 modules, that i called "Modulo A", "Modulo B", "Modulo C", "Modulo D" and "Modulo E".

The important one is the "Modulo B", this is the only module that changes and is the one that makes the floor of the station.

C32.jpg

In this case there are 5 modules that create a group, this group is repeated with the command "array".

C3.jpg

In this group the modules are aligned, the only parameter that is free to change is the lenght of the module "B", this way is more simply and easy to control the parametrization.

Like i said before, i used an radial array to copy the group of modules, 100 times and with 3º.

C33.jpg

Also i created one parameter that is called "Numero", this is an text parameter that i will use in the schedule to know the number of the piece that i want to change.

C3.15.jpg

C34.jpg

The Schedule is made by 5 types, the important ones are "Pasillo" that is the parameter used for the lenght of the "B" module and is the one that changes in the parametrization, and the "Numero" that is the number of the piece that changes.

C35.jpg

Here we can see that the Modules "B" have the number of the piece and on the "E" column we see the lenght in centimeters of the "B" module ("Pasillo").

C36.jpg

C37.jpg

C38.jpg

This Stazione di Vedetta can be made with standar pieces of wood (4"x1") and has a simplyfied parametrization, witch depends only of one paramter, but the result of the parametrization is very interesting, considering that is made with just one parameter.

The objetive is still to create 2 permanent spaces for seeing and one corridor to connect this 2 spaces, also in this design is the structural issue, and the assembly one.

Sab, 10/01/2015 - 12:41

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