C-ombo

L'idea nasce dall'osservazione della sequenza di immagini presentate a lezione dopo la lezione di giovedì scorso; l'immagine che mi ha colpito è stata quella che proponeva una serie di ombrelli visti dall'alto. Da questa impressione iniziale ho provato a capire come potesse funzionare un oggetto così articolato...IMG_20141101_124809.jpg Dopo una serie di schizzi sono arrivata a semplificare l'oggetto: ho pensato di partire dalla forma del quadrato che governata attraverso due parametri (le due diagonali) mi genera la serie di figure che in base a determinate combinazioni potrà diventare una copertura fatta di pezzi di stoffa così tagliati, o essere seduta che vanno ingrandendosi in base alla disponibiltà di elementi, o essere un tappeto di gomma colorato.IMG_20141101_124825.jpgUna volta spostatami nel sw dopo diverse prove sono arrivata a definire per la mia famiglia l'oggetto "quadrato" a cui ho assegnato non solo i parametri diagonale uno, diagonale due ma anche lato uno e lato due:nelle successive immagini, in ordine ho iniziato nel creare la mia famiglia; un quadrato a cui poi ho disegnato dei piani di riferimento (seconda immagine) che ho successivamente ancorato alla geometria (terza immagine), quindi ho iniziato a definire le mie quote sempre misurandole a partire dai piani di riferimento (quarta immagine) in modo da poter definire i diversi parametri (quinta immagine).

Screenshot 2014-11-05 00.29.18.pngScreenshot 2014-11-05 00.28.48.pngScreenshot 2014-11-05 00.30.02.pngScreenshot 2014-11-05 00.40.21.pngScreenshot 2014-11-04 00.13.43.pngScreenshot 2014-11-04 00.14.01.pngDefinita la famiglia ho esportato quest'ultima nel mio file di progetto e dalla manipolazione dei parametri, principalmente le due diagonali, sono arrivata alla configurazione di queste successioni:Screenshot 2014-11-04 00.20.32.pngLa prima colonna può ben essere un esempio di seduta composta da diversi rombi; la seconda può essere una seduta ma anche un tappeto o una copertura così come la terza e la quarta immagine.
Unico problema non sono riuscita a modificare il colore dei singoli oggetti (premetto di aver assegnato un materiale di default, tramite parametro, nell'interfaccia famiglia), se qualcuno ha avuto il mio stesso problema e poi ha risolto, scrivetemi.

Mar, 04/11/2014 - 00:30
FRAME - set di elementi per la costruzione di un'area pic-nic

Come esempio di serie parametrica che possa avere dei risvolti progettuali, modellerò un semplice set di elementi componibili per la costruzione di un’area pic-nic. Si può ipotizzare che questa piccola struttura possa essere costruita anche da personale non specializzato. Componendosi poi di elementi modulari e ripetuti, può essere facilmente soggetta a variazioni in termini di grandezza e di modi di assemblaggio; si può quindi immaginare che quella rappresentata sia solo una delle possibili configurazioni ottenibili dall’accostamento tra elementi base.

Il modulo primario si compone di quattro elementi-trave giuntati a formare una sorta di “cornice”, fatto per cui FRAME è il nome che ho pensato per questa “linea” di elementi.

La definizione del componente coinciderà quindi con quella del concept progettuale. Tutto il (semplicissimo!) progetto si svilupperà successivamente come variazione dimensionale (parametrica) del modulo base.

Procediamo quindi con la modellazione del componente parametrico.

Creiamo una nuova famiglia con il template “metric generic model”.

Decidendo di disegnare l’elemento centrato rispetto all’origine degli assi, inizio a tracciare nel reference level (ovvero l’unica vista in pianta presente di default) quattro piani di riferimento ortogonali.

Andrò inizialmente a modellare la trave alla base come estrusione rettangolare vincolandola ai suddetti piani di riferimento.

Impostiamo ora i parametri delle dimensioni in pianta (larghezza e profondità) di tale trave rispetto all’origine degli assi, ricordandosi quindi di considerare la metà delle dimensioni.

Tale operazione verrà svolta associando un nuovo parametro alle quote che misurano le distanze fra i piani di riferimento.

Dal menù a tendina label selezionare add parameter, creando un nuovo parametro di tipo instance.

Rimane ora da parametrizzare la dimensione in alzato dell’elemento: ciò verrà fatto associando un parametro alla extrusion end nelle proprietà del componente. Chiameremo questa dimensione spessore.

Possiamo così gestire la prima trave in tutte le sue dimensioni.

Andiamo ora a modellare, sempre con il comando extrusion rettangolare, i montanti della struttura, vincolandoli ai piani di riferimento esterni, nonché assegnando anche ad essi il parametro spessore, come in figura:

Ponendo come extrusion start il parametro spessore il montante si andrà a poggiare sopra alla trave di base.

Una volta modellati entrambi i montanti ed assegnato loro il parametro dell’altezza, si avrà una situazione di questo tipo.

Si modelli ora il traverso superiore della cornice: l’extrusion start viene fissato sul parametro di altezza montante, l’extrusion end viene definita dalla formula: altezza montante + spessore.

Ecco che la modellazione e la parametrizzazione dell’elemento cornice è terminata.

Si può passare ora a posizionare il componente in un nuovo file di tipo project. Iniziamo a piazzare una serie di elementi che verranno poi modificati per costituire le varie parti del progetto.

Per prima cosa posizioneremo i telai che costituiranno la pergola, dandogli la dimensione in prospetto di un quadrato 280X280 e distanziandoli con un passo di un metro.

Per la pavimentazione della zona pic-nic ho modellato un semplice componente spesso 2 cm e dimensioni variabili in pianta, che possa simulare un tavolato di legno.

Questo verrà disposto con le opportune modifiche su tutta la superficie definita dai telai.

Andrò ora a dimensionare ed assemblare gli elementi che comporranno il tavolo: tre telai 180X15X75 cm, di spessore 5 cm.

Utilizzerò l’elemento della pavimentazione anche per simulare un tavolato che costituisca il piano d’appoggio del tavolo.

Andiamo ora a spostare il tavolo nello spazio pavimentato.

Per ultimo andremo a modellare degli sgabelli 40X40X45 di spessore 5 cm, modificando i parametri del componente.

La pergola può essere coperta da vegetazione o da un tendaggio:

Per questa combinazione di assemblaggio sono state usate:

  • 10 travi 280X20X10 cm (pergola);
  • 10 travi 260X20X10 cm (pergola);
  • 6 travi 55X15X5 cm (montanti tavolo);
  • 6 travi 180X15X5 cm (traversi tavolo);
  • 8 tavole 40X40X5 cm (sedute);
  • 8 tavole 30X40X5 cm (sedute);
  • 1 tavolato 180X750 cm (tavolo);
  • 26 doghe 20X90X3 cm (pavimentazione centrale);
  • 26 doghe 20X100X3 cm (pavimentazione terminale);

Questo piccolo progetto potrebbe ancora essere portato avanti in termini di materiali e costi, andandone quindi a definire i rispettivi parametri, nonché di questioni costruttive e strutturali.

 

Altre combinazioni spaziali, aggiunte o variazioni dimensionali possono modificare il progetto, che risulta così trasformabile ed ampliabile pur mantenendo evidente la cifra enunciata nel concept.

 

 

Lun, 03/11/2014 - 23:26
Portale

Ho creato il mio oggetto parametrico pensando ad un semplice sistema trilitico.

Ho costruito inizialmente i due pilastri dal comando estrusione e ho imposto due parametri diversi per definire la loro larghezza. Facendo parte della stessa estrusione l’altezza dei pilastri può variare solo per entrambi, la medesima cosa avviene per il loro spessore.

Ho poi realizzato la trave facendo un'altra estrusione e ne ho legato la geometria ai due pilastri.

La trave ha come parametro indipendente la sua altezza, ma ha vincolata la base all’altezza dei pilastri e lo spessore è lo stesso parametro spessore dei pilastri.

Il parametro Altezza Totale è dato dalla funzione che somma l’altezza dei pilastri a quella della trave.

Tutti i parametri sono di istanza, incluso il parametro materiale che è lo stesso per entrambe le estrusioni.

Le immagini seguenti evidenziano i parametri.

Ho poi realizzato un nuovo progetto di Revit ed ho inserito la famiglia portale.

L’idea iniziale era di creare un passaggio coperto, ma pensandoci su ho immaginato di poter realizzare anche delle sedute con lo stesso profilo.

Le parti in rosso hanno dimensioni ridotte e possono essere utilizzate come seduta per bambini, mentre quelle verdi costituiscono una seduta per adulti. Il blu collega le geometrie e il giallo è il passaggio "coperto".

Le idee sono dovute sicuramente ad influssi di diverso genere probabilmente in parte acquisiti inconsapevolmente.  Sicuramente è stato utile vedere il lavoro di SHoP e, per quanto sembri lontano l’idea, le sedute - che possono prolungarsi senza soluzione di continuità – le ho immaginate pensando al Parco Guell di Gaudì.

Ho già in mente altre composizioni con lo stesso oggetto spero di riuscire a costruirle nel mio progetto.

To be continued…. I hope

 

Aggiungo un pò di informazioni su come creare il portale. In realtà l'ho ridisegnato, ma ho lasciato molti parametri per poter modificare indipendentente anche le larghezze dei due pilastri.

Lun, 03/11/2014 - 17:20
Istruzioni per creare un Post

Ogni utente, dopo aver effettuato il login, avrà a disposizione nella barra dei menu una voce User Menu, con un sottomenu che, oltre a consentirgli l'accesso al proprio profilo e ad effettuare il logout, gli consentirà di accedere all'interfaccia con la quale creare un Post nel proprio Blog.

new content.jpg

Tutti i campi con asterisco dovranno essere compilati altrimenti non sarà possibile pubblicare il Post. Lo Student Tags dovrà essere sempre su None ad eccezione dei post per la consegna, in quel caso dovrete inserire il relativo numero (Delivery 1, Delivery 2, ecc...)

Student-tags.png

Il secondo campo che compare è quello della Headline, ossia il titolo riguardante il contenuto del Post. Importante evitare titoli come: Esercitazione 1, Prima consegna ecc..

Headline.png

Subito dopo compare il campo Media Images, nel quale inserire un'immagine rappresentativa del proprio contenuto. Comparirà nella Time Line insieme al titolo e nelle varie anteprime all'interno del sito. Fare attenzione alle istruzioni del formato richiesto.

Media-Image.png

Arriviamo all'editor di testo dove è possibile scrivere e inserire immagini per la creazione del Post. Quando scrivete il contenuto non badate alla larghezza del campo dell'editor di testo, per agevolarvi cliccate l'icona in alto a destra evidenziata in figura e avrete un editor più comodo a tutto schermo.

Formattazione-testo.PNG

Per inserire le immagini bisogna accedere al proprio File Browser mediante il bottone evidenziato nell'immagine sottostante.

Caricare-immagine.png

All'interno del File Browser cliccare sull'icona in alto a sinistra per cercare un file nel proprio computer e caricarlo sul server.

File-Browser.PNG

Una volta caricata l'immagine, selezionarla e cliccare su "insert file" per inserirla nel testo.

Inserimento-immagine_0.png

L'ultimo campo obbligatorio è la Data, di solito si autocompila con i dati di accesso ma se si resta in modalità di scrittura per molto tempo è bene controllare ed inserire quella corretta. IMPORTANTE, se scrivete il post di Martedì non impostate la data al Giovedì (giorno della consegna) ma sempre giorno e ora relativi al momento in cui viene pubblicato

Una volta scritto e inserite le immagini basterà cliccare sul bottene Salva in fondo alla pagina per pubblicare il Post.

ATTENZIONE consigliamo di salvare il post prima di averlo completato, quindi per prima cosa inserite i campi obbligatori e salvate una prima volta. Spesso si tende a cercare di finire tutto il testo e caricare tutte le immagini prima di salvarlo, basta un piccolo errore di connessione o un aggiornamento della pagina web per distrazione e si perde il lavoro fatto. Il Post si potrà modificare tutte le volte che volete accedendovi e cliccando sulla scheda Modifica.

 

 

Ven, 31/10/2014 - 19:56
Class 04

Prima Parte:

 

 

 

Seconda parte:

 

Gio, 30/10/2014 - 17:55

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