Prima consegna - Piraccini

Inizio inserendo nello spazio 2 piani di riferimento tramite il comando "reference plane". 
Disegno, quindi, i piani e con i comandi "annotate>allined" inserisco la quote che mi indicano la distanza tra i piani aggiunti e quelli presistenti.
Creo, ora, dei parametri che collegherò alle quote in modo da poter modificare il valore dei primi per poter muovere i piani di riferimento disegnati:
  family type>new parameter>(inserisco le dimensioni lungo x,y,z e stabilisco il loro valore e/o la loro proporzione, come nel mio caso)
  click sulla quota>label>colleghiamo la quota al parametro a cui corrisponde
Disegno, poi, la forma da collegare ai piani di riferimento a loro volta collegati alle quote:
  create>extrusion>scelgo tra le forme geometriche il rettangolo>disegno il rettangolo facendo attenzione che nessun lato coincida con uno dei piani di riferimento>finish edit mode
  align>click su un piano>click sul lato della forma geometrica corrispondente>chiudo il lucchetto
Ora ciascun lato del rettangolo disegnato è collegato a un piano di riferimento, a sua volta collegato ad una quota, quindi modificando i parametri delle quote possiamo modificare la forma geometrica.
Modifico anche le altezze: dopo essermi spostata in vista frontale ripeto quanto fatto inserendo un piano, poi la quota dal piano al livello 0 a quello appena disegnato, collego la quota ad un parametro e blocco il legame tramite il lucchetto.
Ho appena creato il mio primo tipo.
Creo, ora, un nuovo tipo:
  family type>new type>scelgo un nome>modifico le proprietà>ok
Nel mio caso per questa prima famiglia creerò in totale 3 tipi: sono tutti parallelepipedi di uguale base ma altezze diverse
Conclusa la famiglia salvo il file 

Seguendo lo stesso procedimento creo una nuova famiglia anch'essa con 3 tipi, ripeto quindi tutti i passaggi fino ad ora descritti.

Create le due famiglie, creo la terza in cui ci saranno 2 tipi e 1 istanza.
Per i due tipi svolgo il procedimento precedente.
Per crearel'istanza:
  family type>selezione la proprietà che voglio cambiare (nel mio caso le cambierò tutte)>edit parameter>instance>ok

Ora ho creato tutte le famiglie di cui ho bisogno, posso inserirle in un progetto.
Apro, quindi, un nuovo file di progetto:
  insert>load family>seleziono le mie famiglie
Il procedimento precedente fa sì che le mie famiglie vengano visualizzate nel "project browser" quindi da questa finestra:
  families>generical model>trovo le mi famiglie e le trascino nello spazio del progetto

Non resta che posizionare i solidi e per posizionarli in punti precisi mi aiuto ancora una volta con le quote in pianta e con i livelli nelle altezze. Nel caso in cui dobbiamo cambiare le proprietà dei tipi possiamo ancora farlo in "family type" direttamente dal progetto, tuttavia per i tipi cambieranno tutti gli elementi appartenenti a questi, l'istanza, invece, cambia in modo autonomo.

Posizionati tutti gli elementi nel progetto e grazie allo strumento "default 3d view>camera" posso realizzare una prospettiva.

 

La famiglia 1 comprende 3 tipi di rettangoli posizionati in pianta verticalmente

La famiglia 2 comprende 3 tipi di rettangoli disposti in pianta orizzontalmente 

La famiglia 3 comprende 2 tipi di base quadrata e comune e altezza variabile, e 1 istanza in cui sia x che y che z cambiato rispetto ai tipi
  

Ven, 25/10/2024 - 02:50
Prima consegna - Fioravanti

Buongiorno, 

questo è il mio post per spiegare il flusso di lavoro usato nella prima consegna.

- Per realizzare l'immagine prospettica necessaria alla consegna ho avuto bisogno di 4 nuove famiglie, per crearle ho aperto il programma Revit, quindi un nuovo template, scegliendo il modello Metric Generic Model e al suo interno nella vista dall'alto ho realizzato 2 nuovi piani, uno verticale e uno orizzontale. Nella vista laterale ho realizzato un uletriore piano orizzontale parallelo alla linea di terra. 

- Ho inserito due nuove quote in pianta e una in alzato, per misurare la distanza tra gli assi principali presenti di default nella schermata con i nuovi piani creati. 

- Poi con il comando Family Types vado a creare 3 nuovi parametri L, l, e h. Nella prima famiglia imposto che il parametro L e h sono uguali e decido che l dovrà essere 2/3 di L. Realizzo quindi 3 tipi con i medesimi rapporti tra i parametri che variano al variare di (1m, 2m e 3m).

- Una volta creati i parametri li collego alle quote e lo faccio assegnando l'etichetta. 

- Tramite il comando estrusione realizo un parallelepipedo di pianta rettangolo, che poi collego e vincolo tramite i lati ai piani realizzati sia in pianta che nella vista laterale.

- A qusto punto la prima famiglia creata (FRV - Cubo_l_dueterzi) avrà le caratteristiche assegnate e tre tipologie diverse.

- La seconda famiglia ( FRV - Torre_h_ventiL) è stata realizzata facendo variare il rapporto tra i parametri, che restano funzione di L, infatti l=L e h=20L. Anche per questa famiglia ho previsto 3 Tipologie che dipendono dalla variazione di L (1m, 2m e 3m).- La terza famiglia ( FRV - Torre_l_ventiL) è stata realizzata facendo variare il rapporto tra i parametri, che restano funzione di L, infatti h=L e l=20L. Anche per questa famiglia ho previsto 3 Tipologie che dipendono dalla variazione di L (1m, 2m e 3m).

- La quarta famiglia ( FRV - Torre_h_ventiL_listanza) è stata realizzata con il medesimo procedimento, assegnando però l'istanza solo al paramento l che ora è in grado di variare autonomamente e liberamente. h resta un parametro funzione di L (h=L*20), anche per questa famiglia ho previsto 3 tipologie che dipendono dalla variazione di L (1m, 2m e 3m).

- Una volta create le famiglie, apro un nuovo progetto in Revit e le carico al suo interno.

 - Per realizzare la mia composizione ho creato prima 7 livelli a quote differenti.

- Poi ho posizionato all'interno del progetto i diversi tipi, contenuti nelle famiglie, nei vari livelli. Sono intervenuto poi anche con la modifica dell'istanza nei tipi che avevo previsto. 

- Tramite il comando camera definisco in pianta la posizione della vista prospettica.

- Dalla vista ho completato la composizione, spostando gli oggetti nella scena agendo su l'elevazione dal livello. 

- In fine con il comando Schedule/Quantities ho analizzato solo il Generic Models in funzione della famiglia e del tipo, ottenedo così un abaco di tutti gli oggetti presenti nel progetto, che poi ho raggruppato secondo le famiglie d'origine.

 

Gio, 24/10/2024 - 23:07

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