LODDO & DEIDDA - Progetto - Torre Vecchia Island

Il progetto "Torre Vecchia Island" nasce dalla necessità di fornire ai teen un luogo di ritrovo a loro esclusivamente dedicato nell'area del cosìdetto "Bronx".
L'obbiettivo è quello di creare un singolo spazio, sopraelevato dal terreno in ogni sua parte, che non richiami gli archetipi classici di sedute pubbliche, ma che sia liberamente interpretabile da chi lo vive.

La sua irregolarità e mancanza di assi di simmetria collaborano con l'elasticità di pensiero tipica del target a cui è rivolto, che potrà usufruirne come singolo ma più probabilmente come gruppo o più gruppi insieme.

L'isola è concepita come un mondo autonomo e nettamente separato da sue possibili repliche, richiamando così un arcipelago, questa disposizione lo rende facilmente accostabile ad un altro progetto più regolare di sedute come delle panche lineari.

Da un'idea iniziale di un tessuto di triangoli, siamo passati a forme sempre più regolari,come il tronco di piramide, che facilitassero un' articolazione della pianta maggiore che non andasse a scapito della stabilità della struutura e dell'omogeneità dei pezzi necessari.

Alla fine siamo arrivati a un modulo cubico con delle controventaure diagonali a trenta gradi, tramite la sottrazione di pezzi da questo, otteniamo pedane o schienali. 

Infine per la copetura abbiamo optato per un grande piano rivestito da un telo posizionato ortogonalmente rispetto agli schienali dei moduli, che irrigidisce la struttura e fornisce ombra per la maggior parte della giornata

In basso alleghiamo delle foto sull'evoluzione del progetto:

 

 

 

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Gio, 06/02/2025 - 17:11
SNODOA- BARBIS FARANO

http://bim.rootiers.it/node/4255

Gio, 06/02/2025 - 17:02
progetto TVB Caracciolo Carozza Cosco Filesi Liquori

http://bim.rootiers.it/node/4236

Gio, 06/02/2025 - 17:00
Delivery3_BARBIS

Immagine 2021-04-29 093914.jpgElenco i passaggi per la creazione della composizione n.3:

• Dall'interfaccia iniziale di Revit, creo una nuova famiglia selezionando, quindi, il template "Metric generic model".

• Creo due piani di riferimento, uno verticale ed uno orizzontale, digitando sulla tastiera "rp" o cliccando dal menù "Create" l'icona corrispondente a Reference Plane.

• Da "Annotate" seleziono la quota lineare e la inserisco alla distanza tra i piani di riferimento creati e quelli di default (verifico ogni volta che la quota funzioni modificando la distanza tra gli assi).

• Da "Create" clicco su "Extrusion", seleziono il rettangolo in "Draw" e creo il rettangolo facendo attenzione a non disegnarlo (per ora) sui piani di riferimento.

• Da "Modify" in "Properties" seleziono "Family Types" per creare i miei parametri (altezza, lunghezza, spessore). Clicco su "New Parameter", seleziono "Family Parameter" in "Parameter Type", Assegno un nome e seleziono
"Type" in "Parameter Data".

Ai parametri creati assegno dei valori; perchè voglio che la base dei miei solidi sia quadrata, assegno al parametro lunghezza la stessa grandezza del parametro spessore digitando in formula "=spessore". Creo tre tipi verticali (tutti con differente altezza tra loro ma solo il meno alto anche con spessore e lunghezza minori).

• Per "collegare" i parametri creati e il disegno assegno i parametri alle quote create in precedenza cliccandoci sopra e selezionando in "Label" il parametro corrispondente.

• Digitando "al" o selezionando da "Modify" il comando "Align" allineo i quattro lati (in pianta) del rettangolo ai quattro assi di riferimento prestando sempre attenzione a chiudere il lucchetto e bloccare l'allineamento (in questo modo, modificando le quote degli assi, si modificherà anche il solido e, viceversa, modificando i parametri del solido, si sposteranno anche gli assi).

• Apro la vista "Front", creo un nuovo piano di riferimento ecgli assegno il parametro "altezza" e allineo il lato del solido.

• Avendo creato parametri tipo, creo una nuova famiglia.

 • creo i miei parametri ma, questa volta per "altezza" e "spessore" seleziono "Istance" in "Parameter Data" al fine di creare un
'unicum'. Creo due oggetti "piastra" entrambi con dimensioni non legate da nessun tipo di proporzione (lascio quindi tutti i campi "Formula" vuoti).

• Clicco in alto a sinistra su "File", clicco su "New" > "Project" .

• Carico entrambe le famiglie create cliccando su "Insert" > "Load Family" .

• Nel "Project Browser", sotto la voce "Families", in "Generic Models" trovo le famiglie create e caricate.

• Trascino dal menù i solidi cosicché li posso posizionare sul piano di lavoro e posso creare la mia composizione.

• Clicco sull'icona della casetta in alto e poi su "Camera" posso posizionare il punto di vista.b48603e889c88507e586e22055a37ad2.jpg

Gio, 06/02/2025 - 16:54

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