Le 10 parole per il corso sono:
- Velocità
- Collegamento
- Varietà
- Modulo
- Modello Unico
- Costruzione
- Modifiche
- Interscambio
- Controllo
- Computazione
Per il progetto di esame ho deciso di evolvere la composizione della consegna del telaio migliorando la copertura in modo che si adatti alla forma della composizione e creando i nodi tra trave e pilastri .
Inoltre ho aggiunto la consegna del pannello di facciata che avevo dimenticato di caricare.
Parto quindi con una famiglia generica e mi creo un telaio come già visto nell'altra consegna avendo una unica trave e non una copertura a capanna e facendo in modo di avere i seguenti parametri:
- Larghezza Telaio (Tipo)
- Altezza Telaio (Tipo)
-Inclinazione Falda (Istanza) che mi servirà per dare movimento a tutta la copertura
-Base Trave (Di tipo collegando i parametri della famiglia telaio a quello di trave su linea)
- Altezza Trave (Di tipo collegando i parametri della famiglia telaio a quello di trave su linea)
Ho creato poi una estrusione all'interno della famiglia per fare il nodo tra la trave ed i pilastri in modo da avere una struttura continua e che si adatti all'inclinazione della falda
Alla trave di copertura ho aggiunto il parametro visibilità in quanto nella fase di composizione avrò bisogno di nascondere le travi di copertura dei telai in modo da vedere la linea di riferimento del telaio e collegarci i profili della superficie che comporrà la copertura.
Inoltre ho aggiunto una trave alla base ed un pavimento con parametro "interasse" in modo che quando metterò i telai in sequenza e dovessi cambiare la distanza tra loro il pavimento si adatterà a questa distanza.
Questa è la famiglia telaio completa
Apro ora un file di progetto e creo una serie di piani di riferimento che guideranno la posizione dei telaio e due piani di riferimento perpendicolari ad esso in modo che ho i limiti laterali del telaio a cui dovrò collegare gli estremi dei profili della superficie.
Ho poi assegnato dei parametri globali che sono interasse tra telai e larghezza del telaio in quanto quest'ultimo deve governare sia il telaio che la superficie
Ho quindi caricato la famiglia telaio e l'ho allineata al primo piano di riferimento collegando tutti i parametri
Ho quindi copiato i telai e li ho allineati a tutti i piani di riferimento bloccandoliIn questo modo i telai sono tutti uguali ma posso variare l'inclinazione di ognuno ed ottengo questo
Adesso che ho impostato tutte le inclinazione ed ho dato un nome ad ogni piano di riferimento (Telaio 1, Telaio 2, Telaio 3,...) inizio con il creare la superficie che mi servirà per la copertura.
Vado su Volumetrie e Cantieri ed uso il comando Massa Locale.
Imposto il piano di lavoro su telaio 1 e seleziono la linea di modello del telaio che mi darà l'inclinazione e la posizione della copertura in quel punto.
Faccio la stessa cosa per tutti i telai e mi creo quindi tutti i profili che comporranno la mia superficie.
Devo stare però attento ad allineare anche le estremità dei profili ai piani di riferimento laterali in modo che quando cambierò la larghezza del telaio la superficie si adatterà alla nuova dimensione.
Con questo metodo potrò cambiare la singola inclinazione dei telai e la superficie si adatterà.
Devo ora creare il listello che farà da copertura. Visto che voglio che la copertura segua tutte le inclinazioni dei telai e si adagi alla superficie devo quindi creare un listello che si adatti .
Per fare ciò apro una famiglia "Modello Generico Metrico Adattivo" in cui creo due punti di riferimento e tra cui costruisco un listello che ha come parametri la base e lo spessore
Ora devo posizione tutti questi listelli sulla superficie
Per fare questo seleziono la mia superficie e vado nelle impostazioni di rappresentazione superficie e gli dico di farmi vedere i nodi della griglia che compone la superficie.
Carico la famiglia di listello adattivo e lo posiziono tra due nodi della superficie.
Per far sì che si posizionino in automatico su tutta la superficie basta cliccare sul listello e cliccare il comando serie che in questa area di lavoro cambia il nome in "RIPETITORE" e fa sì che il singolo elemento posizionato in una direzione della superficie venga ripetuto tra tutti i nodi in quella direzione.
Ottengo quindi la mia copertura di listelli
Per ora però i listelli non corrispondono ai telai e per far sì che un singolo listello stia tra due telai devo far sì che i nodi che definiscono la superficie passino per i telaio.
Per far ciò seleziono la superficie e gli dico di creare i nodi tramite intersezione con piani di riferimento.
Essendo che i telai sono collegati ai piani di riferimento creati all'inizio con questo comando avrò i nodi perfettamente allineati a tutti i telai.
Ora posso cambiare i parametri dei telai e le singole inclinazioni delle falde per ottenere la forma che preferisco
Passo ora a spiegare come ho creato il sistema di facciata ed i pannelli che lo compongono.
Sono partito da una famiglia profilo ed ho creato un cerchio con parametro diametro.
Ho creato poi un famiglia Modello generico basato su linea.
Qui ho creato una estrusione su percorso usando come percorso un arco di cerchio.
e come profilo utilizzo quello creato in precedenza.
Ho creato poi un parametro raggio di curvatura in modo da poter cambiare la curvatura dei listelli
Questa è la famiglia listello curvo completa
Ora devo creare il panello di facciata.
Apro la famiglia Pannello di Facciata metrico e ci carico il mio listello curvo.
Mi metto nella vista laterale e lo inserisco
In una vista frontale mi creo una serie di piani di riferimento
creo un parametro Spaziatura Pannello che sarà uguale alla larghezza del pannello / il numero di listelliIn questo modo cambiando la larghezza del pannello i listelli saranno sempre equidistanti.
Ora copio il listello e lo allineo ai vari piani di riferimento
Mi metto quindi in vista laterale e cambio il raggio di curvatura dei singoli listelli
ed ottengo un pannello così
Volendo creare un effetto onda creo un pannello uguale ma specchiato verso l'altro lato. Ottengo così Pannello A e Pannello B
Carico le due famiglie pannelli nel progetto.
Creo un sistema di facciata in modo da avere la griglia verticale che corrisponde ai singoli telai mentre in orizzontale divido il sistema in sole due fasce.
Seleziono i pannelli della facciata a scacchiera e assegno rispettivamente i pannelli A e B
Modifico i parametri del progetto fino ad ottenere la forma che preferisco e cambio i materiali ed ottengo questo.
Ecco di seguito alcuni render.
Per far capire meglio l'effetto ondulato della facciata posto dei render della facciata da sola più grande
Mar, 23/06/2020 - 12:28Le 10 parole
Sapere – Aver sentito parlare di un software che ti fa risparmiare molto tempo
Ignorare – Aver cercato di instaurare un dialogo, dare dei comandi e sperare di indovinare la logica esecutiva. Quanto è complesso!
Escludere – Sarà meglio che ritorni a disegnare in CAD, ho il mio metodo e funziona.
Accettare – La curiosità senza metodo non funziona. Le chiavi: curiosità, studio ed un pizzico di passione.
Copiare – seguire esattamente le orme di chi ha acquisito un’esperienza in campo
Comprendere – La ricerca dell’autonomia. Gli errori maturano la tua esperienza.
Scoprire – Le possibilità oltre il tuo immaginario.
Elaborare – Una costante verifica della fattibilità di trasposizione del tuo pensiero umano in un pensiero digitale.
Assimilare – La capacità dinamica di mettere insieme, andare avanti e tornare indietro.
Conoscere – Acquisire l’esperienza ed avere la facoltà di poterla raccontare, insegnare.
Un esempio di velocità esecutiva di un cantiere di cui si hanno tutti gli elementi progettati in Bim ed opportunamente fresati in stabilimento. I nodi del telaio sono ad incastro a secco e la qualità dei nodi è a prova di una delle zone più sismiche al mondo.
16 - agosto - 2019 ore 9.18
16 - agosto - 2019 ore 12.04
21 - agosto - 2019 ore 8.44 - appena 5 giorni dopo
21 - agosto - 2019 ore 14.40
23 - agosto -2019 ore 09.00
Solo una settimana di tempo per alzare un edificio antisismico di 4 livelli fuori terra.
Lun, 22/06/2020 - 17:15- Creatività
- Libertà
- Forma
- Geometria
- Spazio
- Modello
- Leggero
- Trasparente
- Pesante
- Opaco
Con la creatività hai la libertà di scegliere una forma che definisce una geometria, che collocata nello spazio, crea un modello che può essere leggero e quindi trasparente, oppure pesante e quindi opaco.
Lun, 22/06/2020 - 16:33Nella prima famiglia "metric generic model" sono partita disegnando, tramite linee di riferimento, la geometria che volevo dare al mio telaio.
Ho parametrizzato tutti i valori che mi serviranno nel progetto finale.
In una nuova famiglia "metric profile" ho costruito il profilo che andrò ad assegnare al mio telaio
Tramite "create" -> "sweep" -> "sketch path" -> "select profile", assegno il profilo creato in precedenza.
In un nuovo progetto, vado ad inserire il telaio su dei piani di riferimento inseriti in precedenza.
Andrò così a creare la mia struttura architettonica parametrica.
Parametrizzo tutti i valori che faranno variare la mia struttura.
In una nuova famiglia "metric generic model line based" creo un listello
e lo vado ad inserire in un "metric curtain wall panel"
dove attraverso un "array" di piani di riferimento e di listelli, creerò la mia "curtain wall".
Tornando nel progetto, tramite "architecture" -> "roof" -> "roof by extrution",
andrò a collocare i miei liselli in copertura.
in un nuovo "metric curtain wall panel", creo dei piani di riferimento verticali,
che mi serviranno per creare una "griglia" per i miei mattoncini (importati in questa famiglia, ma creato da un metric generic model in precedenza). Dopo aver creato "solo" due file di mattoncini, aver parametrizzato i loro valori e controllato se tutto funzionasse,
li ho "caricati" nel curtain wall del progetto, e tramite "edit type", mi sono creata una griglia verticale e una orizzontale tramite "fixed number",
"ripetendo" la griglia verticale 4 volte e quella orizzontale 52.
Nel curtain wall di fronte quest'ultimo,
ho utilizzato i pannelli precedentemente messi in copertura.
Nei due prospetti laterali, invece, ho creato dei curtain wall di vetro. E tramite "arhitecture" -> "curtain grid" ho creato una griglia sul curtain wall,
e subito dopo, con "architecture" -> "mullion", vado a creare dei montanti e dei traversi sul "curtain wall".
Lun, 22/06/2020 - 13:43Il progetto "Medusa" nasce dall'idea di creare un luogo di condivisione tra le persone. Lo spazio si articola in quattro aree uguali tra loro, con la possibilità di creare ambienti per diversi destinazioni d'uso: esposizoni artistiche, commercio, confronto, riposo etc...
La forma della struttura prende spunto dall'immagine di una medusa nel momento della contrazione del capo. Il materiale ligneo suggerisce la massima praticità nella messa in opera e nello smontaggio ma soprattuto nel trasporto.
La magia si deve alla luce che infiltrandosi tra i sottili spazi degli archi interni, crea ad ogni ora una luce differente all'interno della Medusa.
Ecco il procedimento della creazione.
1) Nuova famiglia "generic models" e la chiamo "Arco". Cosi farò per ogni nuovo elemento creato ( Nuova famiglia, Salva famigli ).
2) Creo la forma dell'arco volendo ricordare la contrazione del capo della medusa.
I due strumenti che userà saranno la linea di rifeirmenot e l'arco;
- Estrusione
- Arco inizio-fine-raggio
3) Creo i miei parametri che poi servirano per controllare al meglio la struttura nella sua creazione.
4) A questo punto creo altre due famiglie ( nuova famiglia, generic models, salva famiglia ) per altrettanti prodotti, cioè gli elementi di appoggio dove poi poggeremo la nostra lastra in legno circolare ( due mezzelune ).
- Costruisco i due prodotti attraverso l''ausilio dell'arco madre per la forma della parte di ancoraggio alla struttura, dandogli lo stesso spessore.
5) Seguendo l'idea della pianta circolare, devo dare la possibilità all'arco roteare su un punto ben preciso.
- Attraverso la finestra "tipi di famiglia" do il parametro di rotazione al mio prodotto, sotto la voce "istanza" per avere la possibilità di modificare tale parametro anche nella famiglai madre di assemblaggio dove inseriremo questo oggetto.
6) Creo una nuova famiglia: "generic models" ( modelle generici ), lo salvo come famiglia e lo chiamo "Assemblaggio"
- Sempre con il comando "Crea" e poi "Estrusione" creo il mio ottagono e poi, visto che non vogliamo il solido ma solo una figura che funga da "traccia", ricalchiamo i lati del solido con la "linea di riferimento", con, successivamente, la divisione interna in spicchi, tutti uguali dove poggeremo i nostri archi.
- Le tre linee su ogni fronte ( nord, sud, ovest, est ) indicano gli ingressi alla struttura.
- Calcolo ogni angolo dei vari spicchi per poter regolare, con la massima precisione, la rotazione di ogni arco.
7) Carico la famiglia "arco": "inserisci", "carica famiglia", poi sulla colonna di sx, su "broswer di progetto", cerco "famiglie", "modelli generici"e trovo il mio arco.
8) Posizionato ogni arco sul punto prefissato dell'ottagono, grazie al parametro "Angolo" impostato precedentemente, cambiamo l'angolo di ogni arco.
- Ottenenndo cosi il risultato sperato.
9) Cosa manca? ora andremo a produrre le panche interne, ma prima creeremo il basamento della struttura, la base dove poggerà la nostra medusa.
10) Nuova famiglia, "generic models", e la salvo come "basamento struttura interna".
- Prendo le distanze degli estremi della struttura per poi, attraverso lo strumento "linea di rifermento" traccio i punti interessati per poter impostare poi la base piu piccola della struttura.
- Successivamente, una volta creato il solido, vado a impostare le due linee di riferimento ( allinea, lucchetto chiuso ).
- Con "annota", "allineata", tra le due linee di riferimento.
- infine do il parametro "spessore" ( istanza ) al mio solido.
11) RIpeto lo stesso procedimento per il basamento esterno, solo che dovrò anche considerare le enrate e le uscite.
- Per creare quei passaggi, si opererà per sottrazione
- Creo i miei solidi esattamente grandi per dimensioni e forma dei passaggi che vediamo in figura e poi su proprietà, cambiamo il loro stato "solido/vuoto" , da "solido" a "solido di sottrazione".
- Successivamente, con lo strumento taglia, eliminiamo quella sezione ben precisa cosi da ottenere passaggio tanto sperato.
12) Creaiamo le altre famiglie che includeranno le panche interne e svolgeremo lo stesso procedimento dei basamenti appena ottenuti.
- Panca piu interna
- Panca piu esterna
13) Avendo fatto sia i basamenti che le panche, abbiamo tutto; quindi ora possiamo mettere ogni singolo elemento nella famiglai assemblaggio.
- Solito procedimento: "inserisci", "carica famiglia", colonna a sx, "broswer di progetto", "famiglie" e poi "modelli generici". Li troveremo tutti i nostri prodotti creati precedentemente
- Logicamente potremmo, attraverso il comando "angolo" nelle proprietà di ogni arco, cambiare ogni singolo angolo in qualcosa di unico creando ulteriori forme..f
Dom, 21/06/2020 - 21:27