seconda consegna "imprenditoriale"

Continuando l'esercitazione precedente, ora andiamo a creare un lavoro "imprenditoriale" inserendo il computo del progetto.

Riprendendo la seconda consegna, ne ho modificato la composizione

3D

pianta

viste 

andiamo a creare la nostra tabella di computo e quindi le schede:

VIEW --> SCHEDULES --> SCHEDULE/QUANTITIES -->

stiamo lavorando su un modello generico quindi scegliamo GENERIC MODEL -->

inseriamo cosa vogliamo all'interno delle nostre tabelle, noi vogliamo elencarne la tipologia, la quantità e il ritorno economico: selezioniamo TYPE, COUNT

Per il ritorno economico, dobbiamo andare noi a creare il parametro: CREO IL NUOVO CAMPO --> chiamo il nuovo parametro "ritorno e vado a selezionare "TYPE" e nel comando a tendina TYPE OF PARAMETER seleziono NUMBER --> ok

ora ho creato una nuova vista, la tabella

sulla colonna del ritorno vado ad inserire il costo di ogni pezzo e ogni volta, revit mi chiede se questo, può essere applicato ad ogni tipo di elemento uguale

assegno il costo ad ogni pezzo

Voglio fare un osservazione, una volta creata questa scheda, nel caso serva eliminare uno o più elementi, possiamo farlo direttamente da qui, semplicemente selezionando gli elementi che riteniamo opportuni e cancellando. automaticamente spariranno.

torniamo a noi.

andiamo a fare il calcolo totale dei nostri pezzi e del guadagno: 

SCHEDULE PROPERTIES --> FORMATTING --> seleziono RITORNO --> nell'ultima tendina seleziono CALCULATE TOTALS.

faccio lo stesso per COUNT

SORTING/GROUPING --> SELEZIONO GRAND TOTAL --> DALLA TENDINA  SELEZIONO TOTAL ONLY --> OK

così ho inserito alla fine della tabella il totale del costo e dei pezzi

eliminiamo tutte le viste che non ci interessano per un file imprenditoriale (manteniamo solo il computo) e salviamo il nostro file con un nome adeguato.

 

Mar, 10/04/2018 - 12:09
SECONDA CONSEGNA

PIAZZA CON OBELISCO

Il primo passo è stato quello di aprire un file famiglia (Generic metric model) e creare 2 piani di riferimento che sono stati quotati e parametrizzati in larghezza e lunghezza. Successivamente ho creato un solido i cui lati sono stati vincolati ai piani di riferimento. Dopo è stato creato un piano di riferimento relativo all'altezza, anch'esso parametrizzato ed il solido vincolato ad esso.

Poi ho creato tramite Family Types, 4 tipi diversi di oggetti. Con misure che aumentassero sia per quel che riguarda la base (rettangolare) che per l'altezza per quel che riguarda gli oggetti che fanno da contorno alla piazza. In ultimo ho creato un obelisco a base quadrata, con altezza elevata.

Ho salvato il file ed aperto un file Progetto. Dal file famiglia ho importato gli oggetti nel file progetto ed ho creato la mia piazza conl'obelisco, ruotando e  specchiando gli oggetti, poi ho inserito le ombre e modificato l'andamento del sole. Ed ho salvato la mia immagine.

Come ultima cosa sono andata a creare una tabella da Schedules, Type e Count in modo tale da avere un elenco degli oggetti inserite e delle quantità di questi. Successivamente ho inserito da Fields edit un nuovo campo, facendo attenzione che type of parameter sia number.

Dopo aver inserito la nuova colonna, posso impostare il costo dei miei oggetti.

Come ultima operazione voglio fare un costo totale e lo ottengo da schedules properties, formatting, calculate totals sia per count che per Ritorno. Poi da Sorting/Grouping faccio totals only. In questo modo ottengo il costo totale in base ai costi singoli che avevo inserito per ogni oggetto.

 

 

Mar, 10/04/2018 - 11:53
3°Esercitazione_Variazione di istanza

Come prima operazione ho scelto una logica per la composizione. In questo esercizio ho deciso di utilizzare una griglia quadrata ed una famiglia di corpi la cui dimensione maggiore è pari ad un lato di un quadrato della griglia, o che comunque avese una ripetitività con un passo identico a quello della griglia. Ho costruito i vari blocchi (tipi) come variazioni simili tra loro, nella maggior parte dei casi la differenza consiste solamente nella distanza dal punto di inserimento, quindi una variazione non fisica, ma l'intenzione era proprio quella di provare a realizzare una composizione utilizzando solo i punti della griglia di riferimento come punti di inserimento.

Ecco i miei 5 tipi:

Block 1   -   X=5   Y=10   dX=0   dY=0   Z=6   Appartment Price=2000€/m^2
Block 2   -   X=5   Y=10   dX=0   dY=5   Z=6  Appartment Price=2000€/m^2
Block 3   -   X=5   Y=10   dX=2,5   dY=0   Z=6   Appartment Price=2000€/m^2
Block 4   -   X=5   Y=10   dX=2,5   dY=5   Z=6   Appartment Price=2000€/m^2
Block 5   -   X=10   Y=10   dX=0   dY=0   Z=6   Appartment Price=2000€/m^2
Block 6   -   X=5   Y=5   dX=2,5   dY=2,5   Z=6   Appartment Price=2000€/m^2

 

Ecco posizionati i blocchi a formare la composizione. Sono stati inseriti rigorosamente con punto di inserimento su un punto della griglia di riferimento, con l'unica ulteriore possibilità di ruotare attorno ad esso.

Tuttavia, come prevedevo, la composizione appare troppo rigida, necessita di una variazione.

I parametri mostrati sopra non sono tutti identici: i parametri X, Y, dX, dY sono parametri fissi per tipo di famiglia, mentre il parametro Z è stato creato come parametro di istanza, questo significa che ad ogni inserimento potrò modificare in seguito il valore del corrispondente parametro, perchè non condiziona il tipo. Posso quindi realizzare un solo blocco di altezza differente modificandone il parametro dal file di assemblaggio.

Non rimane che fare un rapido calcolo delle entrate quando tutti gli appartamenti sono occupati. Per fare questo ho usato un altro parametro particolare: il parametro Appartment Price calcola in automatico l'entrata ottenuta da ogni blocco, compresi quelli variati.
Appartment Price = X * Y * Z/3 * 2000
Considerando che X*Y*Z è il volume, ma che considero ogni piano del blocco alto 3 metri, dividendo per 3 ottengo la superficie calpestabile interna al blocco, che viene poi moltiplicata per 2000 €/m^2.

Per fare il calcolo complessivo utilizzo una tabella capace di leggere questo parametro

Come si legge da questa parziale tabella, ci sono alcuni blocchi singolari, infatti questi corrispondono ai blocchi che ho variato manualmente. Il totale appare essere di quasi 18 milioni.

Mar, 10/04/2018 - 01:17

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