Progettazione parametrica PANCHINA

I have create with Revit the bench designed in the picture above. First of all i studied the pieces that compose it, two hiron structure that are the base of the bench, the overstructure in wood and the bolts that hold the all. I created one family for each piece [ FILE-NEW-FAMILY-METRIC GENERIC MODEL FACE BASE ]. I decide the face view according to the function tha the object will have.

First of all I put the correct project units [ MANAGE-PROJECT UNITS ] and according to the dimention of the piece i put the project units. For example for the bolts I used millimeters meanwhile for the  wood sticks I used meters.

Than I draw the REFERENCE PLANE to define the borders of my object. I used the coomand ALIGNED DIMENSION To mesure and set the lenght between the planes.

After I set the referenc plane I added the parameter using the command FAMILY TAPES. I created a list of parameters than I assigned each parameter a dimension. 

I essagned the parameter cliking on the dimension and choose the correct one.

After delimitated all the dimension and  the thicknesses of the piece I extruded the surface [ CREATE-EXTRUSION ]. I changed view and i used the front view to adjusted the lenght of the ectrusion creating another reference planeI. 

I did the same passages for the other parts (wood sticks and bolts)

 But I used a different command to create the bolts holes. I used the command VOID EXTRUSION drawing a circle on the hiron structure.

Finished each family( for each part) I created the mother family in order to combine all the components. I used the command [ INSERT- LOAD FAMILY (I searched the family that i want to import ). Than CREATE-PLACE COMPONENT (and i select the reference surface). To place the component in the correct position i uesd the command MOVE.

 

             

 

Lun, 24/11/2014 - 17:43
Progettazione Parametrica di un tavolo

I decided to design the table shown in the headline picture. It's a table built in cardboard's pieces assembled interlocking.

I created a folder on my desktop in order to have all the pieces of my table in one place.

I started to design the table opening a new family, this family will be my "Tavolo - famiglia madre" (table - mother family). This is the main file where i'll be assembling all the pieces of the object. I opened the new family, and choose GENERIC METRIC MODEL.

First of all I changed the units of the file in in meters. It's important to set the dimension of the object parametrically. In order to do so I used the command REFERENCE PLANE, (p.1) and locked the dimension. I did so in the plant and front view. (p.1 p.2)

p.1 

                    p.2

After I set theReference pPlane I added the parameter using the command FAMILY TYPES. (p.3) With this command I was able to create parameter to assign to each dimension. When I create the parameters e.g. lunghezza, profondità their value was 0.00 that's because they weren't assigned to any object. After they were assigned to an object the value changed (p.4)

p.3p.4

After this I saved my document in the folder "Table". Every object in the folder will be named "Tavolo - x" in order to have everything organized and the metadata well defined.

Now I have to design the pieces of the table. The mother family is composed by four sub-family: Tavolo - Gamba, Tavolo - Ripiano, Tavolo - Sostegno e Tavolo - Sostegno2. (p.5)

                                                  

I'll explain the constroctruction of only one of this pieces (Tavolo - Ripiano) since the modus operandi is always the same. 

I used the command OPEN, NEW FAMILY, GENERIC METRIC MODEL. As for the mother family I set the main dimension with the command REFERENCE PLANE and add a parameter to each dimension.  I used the command CREATE, EXTRUSION and draw a circle. The ray of the circle is locked to the reference plane so that when the parameter of the reference plane changes the lenght of the ray changes as well. (p.6) I did so also for the thickness of the shelf. (p.7)

p.6p.7

After this my drawing of this part is complete. (p.8)

                                               p.8

The other parts are: Tavolo - Gamba (p.9), Tavolo - Sostegno (p.10) e Tavolo - Sostegno2

p.9 p.10

It's important to say that in order to design the joints of the legs and the crutch (p9, p.10) I used the command VOID EXTRUSION. This allowed me to subtract matter to the main object and create a void.

After this I opened again my mother family in order to combined all the pieces of the table. The shelf is glued to the legs of the tabels. The legs are held togheter by the crutch that are interlocked. I used the command LOAD FAMILY and then PLACE COMPONENT in order to virtually build the table.

I loaded the family "Tavolo - Gamba" four times. and then put it all togheter. (p.11,p.12,p.13)

​p.11

        p.12p.13

Lun, 24/11/2014 - 17:25
Libreria modulare in cartone

Nella ricerca di un arredo da modellare in Revit mi sono imbattuto in alcuni composti da fogli di cartone, capaci di dare la forma più disparata a qualsiasi oggetto, una volta raggiunto un certo spessore.

Per questo ho deciso di modellare un unità di More Light, una libreria modulare, creando una famiglia parametrica su Revit per poi comporre le unità in un arrangiamento.

Per prima cosa ho creato una new family scegliendo poi metric generic model.

Ho cambiato poi le unità di misura da mm a cm dal menù Manage e poi da Project Units, assegnando una cifra decimale e un unità di misura.

Vado ora a impostare la mia vista che sarà quella frontale dal pannello Project Browser della mia famiglia, selezionando quindi Elevations>Front.

Dopo aver deciso la forma dell'unità, 50x50 cm, vado nel menù Create e inizio a tirare le mie Reference Planes, le uso inoltre per definire il bordo, la posizione dei fori e il centro dei raggi di curvatura degli spigoli.

A questo punto parametrizzo il parametrizzabile attraverso il menù Annotate e selezionando i vari piani di riferimento: altezza e larghezza del modulo, le distanze dei fori dai bordi, in modo da farli slittare insieme ai lati, e lo spessore del bordo.

Ora, sempre dal menù Create, clicco su Extrusion, e disegno le mie forme, allineandole ai riferimenti attraverso il comando Align nella sezione Modify, compresi i fori di alloggiamento delle viti a cannocchiale che uniranno tutti i fogli di cartone, assicurandomi di avere tutti i lucchetti chiusi sulle linee. Infine clicco sulla spunta verde.

Andando invece sulla vista 3D dal pannello Project Browser, decido lo spessore di estrusione dell'oggetto dalla tabella a sinistra, che poi vado a parametrizzare cliccando sul tastino subito a destra e aggiungendo il parametro profondità con Add parameter.... Per comodità ho scelto lo spessore di 10 cm (15 fogli ca. di cartone) per non dover importare nel progetto un milione di famiglie.

Ora assegno il colore del materiale scelto, il cartone, sempre attraverso la vista 3D e dalla stessa tabella di prima clicco il tastino a destra della scritta Material. Alla categoria Identity rinomino il materiale da Default a Cartone. Imposto il retino solido e do il colore più simile a quello del cartone nella categoria Graphics>Surface Pattern

Quindi sono pronto per importare queste famiglie nel mio new project, impostato con architectural template. Dai file delle famiglie clicco su Load into project nella finestra Family Editor.

Cambio i parametri delle unità  cliccando su un elemento e lavorando dal pannello Porperties di questo, in modo da creare moduli diversi in grado di ospitare oggetti diversi e per essere alloggiati in ambienti differenti, dal salotto di casa ad un negozio.

Elementi generici di questo tipo consentono infinite personalizzazioni che vanno dalla forma fino all'aspetto.

 

Dom, 23/11/2014 - 17:19

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