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TPP _ Bozza oggetto base

  • Posted on: 23 May 2017
  • By: ila.pandolfi

REALIZZAZIONE BOOMERANG

In questo post descrivo la progettazione del pezzo base per la modellazione della seduta proposta per il parco Cavallo pazzo.

Per dare vita al mio oggetto inizio realizzando le parti che lo compongono, che per il momento saranno due:

  1. Perno
  2. Braccio

In entrambi i casi utilizzerò il template “Metric Generic Model”.

Il perno è un elemento molto semplice, pertanto mi limito a creare un estrusione composta da due cerchi concentrici di diametro 10 e 4 centimetri.

Proposta Progettuale, Parco Cavallo Pazzo_Riccardo Amaduzzi

  • Posted on: 23 May 2017
  • By: Riccardo Amaduzzi

L'idea di progetto inizialmente è nata per realizzare delle sedute che si andassero a posizionare in uno dei due grandi piazzali di ghiaia, così da creare delle sedute che funzionassero come una sorta di anfiteatro. Al centro di queste ho pensato di realizzare una piccola porta da calcio, visto la totale assenza di tale attrezzatura all'interno del parco, e aver potuto osservare numerosi bambini giocare con la palla.

Copertura

  • Posted on: 21 May 2017
  • By: AlessandroValentini

Per questo secondo progetto ho voluto provare ad usare le famiglie adattive appena imparate. 

Sono partito dunque inserendo cinque punti e rendendoli adattivi, in modo da poterli poi inserire successivamente in una nuova famiglia. Fatto questo li ho collegati con dei segmenti e controllato il corretto funzionamento. Inoltre ho diviso le linee tra i punti in più pezzi credendo che questi potessero aiutarmi poi a collegare un'altra famiglia adattiva con lo scopo di creare delle controventature.

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