consegna02_assemblaggio

Inizio il mio progetto con l'idea di creare un assemblaggio di una famiglia (riconducibile ad un anello quadrato) che abbia i parametri di base come tipo, e l'altezza come istanza. 

Per iniziare l’esercitazione riguardo l’assemblaggio devo prima creare una famiglia.
Perciò apro Revit > Famiglie > Nuovo > Modello generico metrico

creo dei piani di riferimento che mi permetteranno di creare il disegno della mia famiglia.
Crea > Piano di riferimento

Per costruire una griglia con le dimensioni di cui ho bisogno:

Crea > Quota allineata > clicco lucchetto

Per dare un nome alle quote e decido di vincolare la larghezza, lunghezza e spessore (tipo) e lasciare come parametro "libero" l’altezza (istanza)
Clicco la quota > Etichetta > Crea parametro > Nome: ….. > Tipo/Istanza

Ora posso inserire le misure di cui ho bisogno

Attraverso il comando estrudi credo dei rettangoli che allineo ai miei piani di riferimento e rendo la geometria unica.

Dopo aver salvato la famiglia, posso procedere con l’assemblaggio
Revit > Modelli > Nuovo > ok

Costruisco i miei piani di riferimento che serviranno da griglia per la composizione.
Architettura > Piani di riferimento.
Sempre attraverso l’uso delle quote allineate e i lucchetti.

Inserisco la famiglia all’interno del progetto
Inserisci > Carica Famiglia > vado a selezionare la famiglia > Browser di progetto > Famiglie > Modelli Generici > Clicco sulla famiglia e la “trascino” sul piano di lavoro.

Posiziono all’interno delle griglie attraverso il comando allinea.Screenshot 2021-05-22 20.43.33.png

Modifico l’altezza nel pannello proprietà.

 

Sab, 22/05/2021 - 21:35
Consegna 02_Assemblaggio di variazioni
  1. Ho creato una famiglia di modello generico nel quale realizzare le componenti.
  2. Ho creato sulla vista in pianta che si apre automaticamente due piani di riferimento, uno orizzontale e uno verticale (comando da tastiera RP = reference plan). La distanza rispetto a quelli già esistenti è casuale.
  3. Ho creato un’estrusione dalla barra dei comandi in alto. Ho disegnato la forma da estrudere, un rettangolo di dimensioni anche esse casuali.
  4. Ho dato il comando alline (da tastiera AL =align) e selezionato prima l’elemento a cui allineare e quindi l’elemento da allineare, premendo di volta in volta il lucchetto, così da ancorare i lati della forma da estrudere ai piani di riferimento.
  5. Ho creato delle quote (comando da tastiera DI = dimension) a misurare la distanza tra i piani di riferimento. Cliccando poi su uno dei due piani quotati è possibile andare a modificare il valore della quota stessa, così da variare le distanze tra di essi e, di conseguenza, le dimensioni del rettangolo.
  6. Cliccando sulla quota nella finestra in alto ho inserito un parametro di famiglia di tipo, in questo caso larghezza. Ho ripetuto la stessa operazione anche per le altre dimensioni.  
  7. Spostandomi in vista di prospetto, apribile dal project browser, ho creato altri piani, andando a definire, nello stesso modo di prima, due altri parametri, altezza e altezza da terra, pari alla distanza tra la superfice inferiore dell’estrusione e il livello di riferimento.
  8. Ho inserito una formula nel parametro altezza così da legarlo al parametro altezza da terra, che è pari al suo doppio.
  9. Dalla barra in alto ho creato diversi tipi di estrusioni facenti parte della stessa famiglia, ognuna delle quali con una diversa altezza da terra ma valori costanti di larghezza e profondità.
  10. Ho creato un nuovo modello e una serie di piani di riferimento partendo dalla vista in pianta. Con una sola quota (cliccando su EQ = equidistante) li ho posti alla stessa distanza sia in orizzontale che verticale.
  11. In ognuna delle aree create dalle intersezioni di piani, impostate in modo da essere pari alla larghezza di due estrusioni, ho inserito quattro dei tipi creati precedentemente, vincolandone i lati ai piani di riferimento del modello. L’assemblaggio ha un andamento abbastanza regolare in pianta, con uno sfaldamento progressivo da sinistra a destra.
  12. Ho inserito dalla barra architettura un solaio generico posto sul livello di riferimento.
  13. Andando in vista tridimensionale si può percepire la variazione nelle altezza dei volumi e nella loro distanza dal solaio. Questa variazione non è data da una particolare disposizione di pianta, ma dipende appunto dai parametri impostati precedentemente.
Mer, 19/05/2021 - 22:55
Consegna02_Assemblaggio Formale Parametrico

1_Ho creato una Famiglia, dove in seguito andrò ad inserire in un progetto, con un file "Modello generico metrico".

2_Successivamente ho creato dei piani di riferimento sui quali andrò a realizzare il mio componente, quotandoli con il comando "quota allineata".

​-->Ho realizzato dei moduli 2m x 1m, ripetura per 6 volte.2.PNG

3_ In segiuito ho inserito i parametri riferiti alla famiglia che dovrò realizzare, dichiarando "altezza da terra" come parametro d'istanza, (ovvero modifiche per ogni oggetto) mentre per "larghezza" e "profondità" ne ho dichiarato uno tipologico.

23.PNG

4_ In seguito ho dato uno scopo ai piani di riferimento precedentemente creati.

Realizzando forme basiche, in particolare ho creato 2 componenti; questo riportato e' il primo.

 

22.PNG

 

 

 

5_A questo punto ho creato il prospetto con la vista "Fronte". Inoltre ho rinominato le quote, che parte dal "Livello 0" fino ad arrivare alla base del mio oggetto è l'altezza da terra, mentre la quota che va da questo punto fino al colmo dell'oggetto è lo spessore.

 

8cop.png

6_Il mio oggetto adesso è terminato!

Ora posso salvarlo: " VC - Assemblaggio Famiglia" per inserirlo successivamente nel file di progetto.

4.PNG

7_Creo il mio secondo componente allo stesso modo del primo.

6.PNG

 

Vista -->"frontale".

4bis2.PNG

 

Vista--> "tridimensionale".

4 bis.PNG

 

8_A questo punto apro un nuovo File Progetto senza template e realizzo la mia griglia con i piani di riferimento.

Creo una griglia 132 (complessivi) x 100 (complessivi), le dimensioni del lato maggiore (132) sono suddivise a loro volta in 6 con una dimensione ciascuna di 22 (sono piani di riferimento equidistanti); il lato minore (100) è diviso in modo anch'esso equidistante 50/50. 

 

5.PNG

 

9_Successivamente vado a inserire le Famiglie precedentemente create nel file di progetto.7.PNG

 

10_In seguito ho cercato di creare una composizione lineare che gioca sulle altezze da terra,(visibile tridimensionalmente). Ho dato ai miei componenti la "vista ombreggiata" in modo da poterli individuare con piu' facilità.

 

9.PNG

11_Ho copiato e ruotato i miei oggetti.

20.PNG

12_Faccio delle prime considerazioni creando una vista base 3D.14.PNG

13_In seguito gioco con le viste nascondendo i piani non interessati.10.PNG

14_Ho aperto in seguito l'abaco modelli generici, attraverso il quale è possibile visualizzare tutti gli elementi che compongono il mio disegno e tutte le proprietà ad essi assegnate.

16.PNG

15_ Successivamente, tramite "Sostituzioni, visibilità/grafica" ho scelto un filtro, per tutti quei componenti che avevano un contrassegno non uguale a nulla, permettendomi poi in seguito di colorare le mie superfici (Piastre).

Ho duplicato il Livello 1', creando il "Livello 1 Colors 1", al quale ho attribuito il colore celeste per le piastre, creando così una distinzione tra i 2 componenti oggetto.

 

15.PNG

Vista-->Tridimensionale (volendo e' possibile anche mettere l'ombreggiatura).

 

17.PNG24.PNG

 

Viste

 

18.PNG19.PNG

 

 

 

Mar, 18/05/2021 - 18:03
ASSEMBLAGGIO

Mar, 11/05/2021 - 10:17

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