Per creare questa serie parametrica,ho preso spunto dalle librerie dell'azienda Lago ( http://www.lago.it ) e della famosa libreria Nuage di C.Perriand.
Lo schizzo nato da questi elementi è il seguente:
Una serie di rettangoli di diverse misure si sovrappongono in modo irregolare creando un gioco di forme e sbalzi.Essendo elementi modulari ripetuti che differiscono per lunghezza è un elemento che risulta essere adattabile alle diverse necessità e ai diversi ambienti.
Procediamo quindi con la modellazione del componente parametrico.
Creiamo una nuova famiglia con il template “metric generic model”.
Creiamo una un rettangolo attraverso il comando Extrude e 4 piani di riferimento.Colleghiamo i piani con ogni lato del rettangolo e facciamo lo stesso procedimento anche per creare il rettangolo all'interno.Poi aggiungiamo le quote che misurano la distanza tra i piani.
Impostiamo quindi i parametri associati alle quote larghezza e lunghezza in modo da poter far variare l'oggetto.Cliccando dal menù a tendina Label,seleziono Add parameter e imposto i miei parametri tutti su instance.Aggiungiamo anche il parametro dell'altezza e del materiale.
L'oggetto ora creato risulta essere questo:
Ora che la famiglia è pronta la posizioniamo in un nuovo file di tipo Project.Inseriamo all'interno dell'area tutti i componenti che crediamo ci servano per comporre la libreria.Gli elementi verranno poi modificati tramite i parametri singolarmente e questo permetterà di dare variazioni diverse all'oggetto.
La libreria alla fine della progettazione risulta essere:ho provato io stessa a generare composizioni diverse aggiungendo e spostando i moduli.Ho inoltre provato a cambiare il materiale,ma ho riscontrato qualche difficoltà.
Mer, 05/11/2014 - 14:09
I wanted to create design by using parameters. When I create this design, I applied these steps:
1- I opened new families file as Generic Model
2- I created my referense lines
3- I defined my parameters
4- I created my basic shapes by using extrusion tool. To fit the shapes in my references, I used align tool. (Red color shows my shape)
5- I opened new file for project. Then I uploaded my shape to the project file.
6- Click one of the object and I changed the parameters of the object by using family type. I applied this all the object.
8- I used "visual style" tool to change the appearence of the design. This images shows the 3D of my design.
9- I changed the material of the project.
This is the final view of the project:
Mer, 05/11/2014 - 12:44L'idea era quella di creare una lunga seduta tramite la variazione degli angoli del profilo principale.
Perciò ho creato una NEW FAMILY attraverso i seguenti passaggi:
Dopodiché, posizionandomi sulla vista Elevation>Front, ho creato i REFERENCE PLANES dal comando Create, attribuito delle QUOTE (Modify>Measure) legate ai piani di riferimento, trasformandole in parametri (comando Add PARAMETER): utilizzerò questi parametri, in un secondo momento, per modificare la famiglia.
Ora posso dare forma al profilo attraverso il comando Create>Extrusion>Draw>Line ed allineando le linee ai piani di riferimenti attraverso Modify>Align, ricordandomi di chiudere il lucchetto che compare.
Nel mio caso la forma iniziale prevedeva delle linee più morbide, ma ho riscontrato alcune difficoltà nella gestione delle parti curve, perciò ho semplificato la forma.
A questo punto cambio vista da Front a Floor Plans>Reference Level e, ripetendo i comandi, do una profondità al mio profilo.
Dopo aver salvato la famiglia appena creata, posso aprire a NEW PROJECT e, selezionando il profilo creato, clicco sulla casella LOAD INTO PROJECT.
Ho così caricato la famiglia all'interno del progetto.
Ho aggiunto diverse copie, variandone l'angolo della seduta e della gamba, ottenendo metà della seduta;
Con il comando Modify>Mirror ho ottenuto l'altra metà della panchina.
RIFERIMENTO:
Urban Movement Design - Bench
Mer, 05/11/2014 - 11:49
La idea è criare un tavolo parametrico, con formato di un triangolo perché questo è una forma geometrica che può diventare diverse altre forme.
La variazione può essere del lato di un triangolo equilatero, del spessore della parte superiore, dell’altezza del tavolo o dello diametro del supporto.
Volevo fare un parametro risultato della quantità di persona. Per esempio una persona un triangolo, due persone due triangoli, e successivamente, come illustra il schizzo che a partire di un numero di persona c'è quantità di triangoli e configurazione diversi.
1- Ho fatto un triangolo con Extrusion e parametrizzato suo lato.
2- Per fare il supporto ho usato Blend e creato un parametro dello diametro e la misura della distanza dal bordo.
3- Ho creato un Reference Plane sopra il level 0.00 e con Set Work Plane ho cambiato la parte superiore della tavola per questo nuovo plano, chiamato guida.
4- Ho creato un parametro per lo spessore della parte superiore.
5- Ho fatto un Align tra linea dello supporto e della parte superiore, chiuso lucchetto e ho creato un parametro per altezza del tavolo.
6- Ho cambiato il materiale di tutto lo tavolo, per alcuno che sembrava legno.
Lo tavolo è così:
La variazione può essere attraverso i parametrici creati:
O può essere attraverso della quantità di tavolo
Due tavoli
Tre tavoli
Quattro tavoli
Cinque tavoli
Sei tavoli
Mer, 05/11/2014 - 11:23L'ispirazione per questo esercizio mi è stata data da alcune immagini proiettate durante la lezione, l'idea principale era quella di creare un oggetto parametrico composto da sezioni tutte uguali tra loro con una variazione. Attraverso una ricerca ho trovato alcuni esempi interessanti da dove sono partita per creare il mio oggetto parametrico: http://www.solido3d.it/kamistudio-libreria/; http://aasarchitecture.com/2012/11/mitigazione-ambientale-by-cino-zucchi-architetti.html .
Per prima cosa ho realizzato una nuova famiglia e mi sono posta sul piano left, in quanto la mia intenzione è quella di iniziare disegnando la sezione del mio oggetto parametrico, poi utilizzando il comando create ->extrusion ->line ho realizzato una forma molto semplice che sarà la base della mia sezione:
Successivamente ho inserito dei piani di riferimento (reference plane) e infine con il comando annotate -> angular dimension ho misurato gli angoli principali e gli ho assegnato un parametro (add. parameter):
Per ultima cosa ho inserito lo spessore e il materiale (cherry):
Dopo aver aperto un nuovo progetto ho importato la mia famiglia (load into project) all'interno di esso:
dopodiche ho assemblato le mie sezioni ,modificando il mio parametro di riferimento che avevo fatto in precedenza. Le sezioni possono essere assemblate in modi diversi e possono ripetersi all'infinito creando forme sempre diverse tra loro. Attraverso questo esercizio ho potuto capire come, partendo da una sezione e applicando una singola variazione ad essa, che sia un angolo o altra dimensione, possiamo arrivare a realizzare forme sempre nuove e ripeterle all'infinito.
Mer, 05/11/2014 - 09:39