L'idea di questo progetto parametrico nasce dalle immagini viste in aula e soprattutto dall'immagine presa come riferimento, ed è quella di creare una libreria attraverso la variazione degli angoli, della bordatura e dello spessore di un quadrlatero.
Creo una nuova famiglia: New Family > Metric Generic Model
Dovendo progettare una libreria scelgo di disegnare sulla vista frontale: Elevation > Front. Creo quindi i piani di riferimento in modo da disegnare un quadrilatero irregolare
Lego i piani tra loro attraverso quote angolari con il comando Annotate > Angular dimension
Fatto ciò associo un parametro alle quote: clicco sulla quota > menù a tendina Label > Add Parametre
Nella scheda do un nome al parametro e spunto Instance, clicco ok e blocco attraverso ai lucchetti. Faccio la stessa operazione per l’altra quota.
Disegno altri piani di riferimento per creare la bordatura e assegno anche qui i parametri con lo stesso procedimento.
A questo punto posso disegnare la famiglia: Modify- Create Extrusion > Line e allinearla ai piani di riferimento cliccando prima il piano di riferimento e poi la linea disegnata e infine bloccando tutto attraverso i lucchetti
Finish edit mode per finire l’oggetto
Andando su 3D view posso visualizzare la famiglia creata in 3D
Adesso devo parametrizzare lo spessore, e per farlo seleziono l’oggetto e associo un parametro ad Extrusion End nel menu a sinistra
Aprendo la scheda Family Types posso controllare tutti i parametri della famiglia
A questo punto posso caricare la famiglia all’interno di un progetto: Load Into Project ( dobbiamo prima aprire un progetto per poter caricare la famiglia)
Carico più di una famiglia e inizio a modificare i vari parametri
Mer, 05/11/2014 - 18:22
Il progetto consiste nella creazione di una serie di cornici tridimensionali disposte in serie, che, modificate parametricamente in sezione, rendono la galleria uno spazio dinamico sviluppato in lunghezza.
Il primo passo è la creazione di una nuova famiglia(Metric generic model), poi impostiamo gli assi di riferimento e definiamo gli spessori e la larghezza della cornice:
Disegniamo due sagome generiche nella modalità sketch:
Sempre in modalità sketch, andiamo ad allineare le forme create cosi da ancorarle alla forma che mi indicano i piani di riferimento impostati precedentemente:
Usciamo dalla modalità sketch cosi da avere la forma definitiva della cornice:
Impostiamo le quote larghezza 1000 e angolo 70° poichè sono le uniche quote che poi ci interesserà parametrizzare:
Parametrizziamo le due quote chiamandole Larghezza e Angolo 1:
Ora selezioniamo la visualizzazione 3D:
Creiamo un nuovo progetto e vi importiamo la famiglia appena creata:
Copiamo in serie la cornice importata cosi da formare una sorta di galleria:
Modificando i parametri della larghezza e dell'angolo nelle proprietà a sinistra dello schermo, originiamo una variazione della sezione della galleria:
Mer, 05/11/2014 - 17:52
Il progetto consiste nel creare un sistema di schermatura parametrico per una facciata che sia legato all'infisso, quindi al variare dell'infisso il sistema varia e si adatta alle nuove dimensioni.
Apriamo una nuova famiglia del genere Metric Generic Model.
Definiamo la forma dell'infisso tracciando dei piani di riferimento. Vincoliamo tra loro i piani di riferimento con delle quote lineari alle quali, in seguito, attribuiremo dei parametri.
Selezioniamo le quote e, per ognuna, definiamo il tipo di parametro attraverso la finestra Parameter Properties. Inseriamo il nome del parametro e spuntiamo la casella Istance (in modo da poter modificare tale parametro nella finestra di progetto).
Ho assegnato lo stesso parametro ai vari spessori dell'infisso (Offset Infisso) e legato Profondità e Larghezza fra loro, in questo modo è possiile gestire più semplicemente il tutto.
Tramite il comando Create -> Extrusion disegniamo l'infisso e con il comando Allign vincoliamo lo stesso ai piani di riferimento precendetemente creati.
Cliccando su Elevations -> Front nel pannello Project Browser - Family 1 disegniamo un nuovo piano di riferimento vincolandolo al piano di riferimento di base con una quota (Altezza).
L'infisso finale è il seguente
Tracciamo altri tre piani di riferimento che serviranno per la creazione del sistema di schermatura. Il primo piano di riferimento (1) va dal vertice B al vertice C. Il secondo piano di riferimento (2) è parallelo al primo passante per il vertice A. Il terzo piano di riferimento (3) parte dal vertice A e interseca il piano di riferimento 1. Inseriamo tre nuovi parametri in relazione ai nuovi piani tracciati.
1 - Questo piano di riferimento serve per avere una direzione lungo la quale far variare la schermatura.
2- Questo piano di riferimento serve per legare il sistema di schermatura all'infisso, ovvero al variare delle dimensioni dell'infisso il sistema di schermatura varia di conseguenza adattandosi alle nuove dimenisoni. (Parametri: DistDiagonale e AngFisso).
3 - Questo piano di riferimento serve per aumentare o diminuire il grado di schermatura. (Parametro: AngSchermatura).
Utilizzando il comando Create -> Extrusion disegniamo il sistema di schermatura partendo sempre da piani di riferimento e vincoliamo i due lati perpendicolari e il lato adiacente al piano di riferimento obliquo. Il lato obliquo è vincolato al vertice A e al punto di intersezione fra i piani 1 e 3, di conseguenza al variare del parametro AngSchermatura tale lato si adatterà alla nuova distanza fra il vertice e il punto di intersezione.
Avendo legato fra loro alcuni parametri possiamo gestire l'insieme semplicemente variando la Larghezza e l'AngSchermatura.
Nella vista in 3D spostiamo il sistema nella parte superiore dell'infisso modificando i parametri Extrusion Start e Extrusion End nel pannello delle proprietà.
Terminata la modellazione clicchiamo su Load into Project e assembliamo una parte di facciata.
Selezioniamo gli elementi che vogliamo diversificare dal resto e modifichiamo il parametro AngSchermatura nella finestra Properties.
Riferimenti: Schuco Parametric Facade
Mer, 05/11/2014 - 17:52
I wanted to create rectangular parametric walls which can also get daylight through in it.
My impression was Le Corbusier's chapel "Notre Dame du Haut"
First of all in family template, I created reference lines to make a proportional rectangular shape.
I drew the biggest rectangular first (height,width without numbers) and after that I tried to create this inner shape form with void forms>void blend.
I used the smallest rectangular reference for edit base (height2,width2) and used the middle one for edit top (height3,width3)
After I designed my rectangular shapes added them as parameter and gave them names.(Label>add parameter)
After I locked all of them created a new project template loaded them into project.
I changed the sizes of the rectangular shapes and created different facades
Mer, 05/11/2014 - 16:44
La mie idea per la prima consegna si basa sulla proposta di un riproduzione di un modulo di base e alla sua combinazione.
-dallo studio tramite schizzi la mia idea è la realizzazione di una pensilina che in base al suo variare dei parametri cambia la sua funzione e percezione.
Da questi schizzi sono passato alla realizzazione della mia Family. Realizzando passo passo ogni pezzo della mia seduta di base.
con il tasto Create_Extrusion ho creato il mio solido di base dove alliandoli con i piani di riferimento sono riuscito a parametrizzare le sue lunghezze di base: lunghezzablocco1; larghezzablocco1;altezzablocco1.
il secondo passaggio è stato, essendo questo l'elmento della base del mio costolone della pensilina, quello di bloccare i valori dei suoi parametri cliccando su lock
.
sono passato alla realizzazione del secondo elemento che compone la struttura della pensilina associando tre dei suoi lati a i piani gia esistenti e associando il quarto piano a un nuovo piano. Sono passato alla realizzazione delle quote della larghezza e della lunghezza.
per quanto riguarda la sua altezza sono passato nella vista 3d e nella finestra di proprietà di sinistra dove mi dà extrusion start e extrusion end sono andato a creare il mio parametro dell'altezzablocco2 dove posso andare a variare il punto di partenza e il punto finale della mia estrusione.
in questo passaggio, rendendomi conto che molti dei miei parametri rimangono costanti tra di loro, ho deciso di associarli utilizzando nella finestra dei parametri una formula comune. Che al variare del parametro del blocco1 variano di conseguenza anche gli altri.
nello stesso procedimento dei blocchi1 e 2 ho realizzato ho creato i blocchi 3 4.
a questo punto, realizzata la seduta della mia pensilina, ho modificato i parametri dei miei elementi per ottenere una giusta proporzione tra alzato e seduta tramite la finetra dei parametri (Family Types).
Realizzata la seduta, sono passato alla creazione del blocco che sorreggerarà sopra la copertura della pensilina. Sempre dal comando extrusion ho creato il mio solido e di pari passo ho associato i lati dei questo blocco a i piani gia presenti e parametrizzare i vari lati del nuovo blocco.
A QUESTO PUNTO HO CREATO LA MIA STRUTTURA BASE CHE SOSTRERRA' LA PENSILINA.
Adesso sono passato alla realizzazione dei miei piani di seduta e della copertura.
Dopo avere realizzato il modulo di base della mia pensilina, sono passato con l' apertura del foglio Project.
premendo il tasto Load into Project ho inserito la mia Family. Mi sono reso conto, nel momento di assembrare tra loro i vari moduli, che la mia idea aveva un errore. Aveva bisogno dell'altra stuttura che sorregge la pensilina.
Sono tornato nella Family e con il comando copia ho copiato l'intera struttura e l'ho incollata dove vi serviva. Mi sono reso conto che i valori dei parametri della struttura copiata erano gli stessi parametri della struttura madre. quindi al variare di un parametro mi variavano entrambe le strutture.
con il tasto Load into project ho caricato le muove modifiche all'idea di partenza.
trovandomi nel foglio di progetto ho iniziato ad unire i miei moduli base e a individuare nuove relazioni nella mia pensilina. Modificando solo il parametro della copertura, accostare una di fronte all'altra o ruotando una delle due sedute di 180° le mie sedute, si possono unite da una lunga copertura. Dando la possibilita di avere posti a sedere e anche zone in piedi al coperto.
Oppure modificando il parametro della seduta, si puo ottenere una pensilina piu lunga con molte sedute.
dalle considerazioni fatte dal prof e dall'assistente mi sono accorto che dalla mi G di base che sorregge la stuttura posso creare una nuova pensilina che si basa dalla modulazione parametrica di questa forma. ho collegato, tramite i piani e le unità delle variabili variabili tramite le formule, il solido di alzato e il piano di appoggio. Alzato del blocco 2 con il blocco 3.
ho introdotto l mia familia di base all'interno di un nuovo progetto.
e al variare delle altezza, tramite la finesta delle proprietà di ogni singolo elemento posto sulla sinistra, del mio piano posso creare diverse situazioni. come sedute, tavoli di appoggio o zone di sosta
Aquesto punto ho associato alla mia struttura a G base della pensilina il materiale legno. quindi sono tornato nella family e andando nella finestra della propieta sono andato a aggiungere un nuovo parametri inerente al tipo di materiale. Il nuovo parametro è il materiale legno.
Ho deciso di definire il materiale legno come un materiale di Typo cosi che in seguito posso associare a questo tipo osso dargli fari tipi di materile.
A questo punto sono andato ad associare a questo nuovo parametro creato (legno) una sua definizione di materiale. Cliccando nella finestra di proprietà sulla sinitra all'altezza del materiale possiamo aprire una finestra dove a questo parametro "legno" associamo un vero materiale, che possiamo creare noi andando a duplicare il materiale poche e a cambiare i parametri, e per aiutare la resa grafica del progetto un colore e una texture.
a questo punto possiamo caricare le modifiche fatte all'interno della family nel file di progetto e vedere come ogni nostro singolo pezzo assume automaticamente le nuove proprietà di materiale.
Mer, 05/11/2014 - 16:17