L'idea è quella di creare una seduta generata da un profilo ripetuto molte volte:
Per fare ciò ho dovuto creare una nuova famiglia, di seguito elenco i passaggi principali:
New family -> Metric Generic Model
Dalla vistra Front creo i piani di lavoro che mi serviranno per creare il profilo della nuova famiglia:
Lego i piani tra loro attraverso le quote e a queste ultime attribuisco dei parametri che mi serviranno per modificare in fase di progetto la famiglia. A questo punto sono pronto per disegnare la famiglia che verrà allineata ai piani e bloccata ad essi attraverso i lucchetti che si vedono in figura:
Ponendomi nella vista dall'alto creo un parametro anche per la profondità della nuova famiglia con lo stesso procedimento visto nei passaggi precedenti:
A questo punto ho i miei parametri con cui posso controllare la nuova famiglia:
Ecco la famiglia creata:
Attraverso il comando Load to project possiamo caricare la nuova famiglia all'interno del progetto. L'ho copiata molte volte variando le altezza con il comando Family Parameter ed ho ottenuto la seduta:
Purtroppo non sono riuscito ad assegnare il materiale, spero di riuscire a farlo prossimamente. Nel frattempo carico un render fatto con un altro programma:
RIFERIMENTI:
per quanto riguarda la forma generale della seduta mi sono ispirato alle sedute della Highline di New York
mentre per quanto riguarda la ripetizione della singola forma, variando alcuni parametri, mi sono ispirato alle contemporanee sedute parametriche come questa (anche se come geometria è molto più complessa):
Mer, 05/11/2014 - 00:07
Per creare una famiglia il primo passo è aprire il Metric Generic Model.
La mia idea è creare una famiglia semplice, quindi un rettangolo, con un apertura modificabile per le sue semplici dimensioni (a, b e c).
Dato che sto creando una ringhiera, lavoro con il prospetto anteriore disegnando le varie Reference Plane, dal tasto Annotate - Aligned inserisco le quote da un piano di riferimento all'altro, poi traccio i miei due rettangoli estrudendoli entrambi con il tasto Estrusion. DA NON DIMENTICARE allineare, con il tasto Align, i piani di riferimento con ogni singolo lato del rettangolo (chiudere i lucchetti che compaiono quando clicchiamo l'elemento). Lo stesso precedimento viene fatto con il rettangolo interno ma deve essere estruso come volume vuoto con il tasto Void Forms.
Dopo aver realizzato una famiglia con vari piani di collegamento e impostato le misure dell'elemento, passo al livello di riferimento così posso decidere lo spessore.
Per ogni quota segnata creo un nuovo parametro che posso benissimo cambiare dalla schermata Family Types e per la stessa cosa riguarda il parametro del materiale, quale il legno di Betulla.
Dopo aver creato la famiglia imposto la vista 3D e la riporto nel nuovo progetto con il tasto Load into Project,
copio lo stesso elemento più volte così da creare vari parametri (tasto evidenziato in giallo).
Per finire riportandomi sulla vista 3D ho realizzato tre esempi di serie parametriche, che possono essere utilizzate come idee di progetto differenziandosi dal luogo (esterno o interno) o dai diversi piaceri di ogni singolo utente, e disegnato una scala utilizzando il tasto evidenziato in giallo.
Questa è la vista migliore per osservare le tre serie parametriche.
Mar, 04/11/2014 - 23:05La mia ispirazione per fare questo lavoro è la criazione di un labirinto in modo diverso.
Qui sono i parametri legati all'oggetto:
Dopo, ho fatto i parametri.
E anche il parametro materiale.
È una parete cava come "dry wall" e da lì ho creato questo labirinto. È cava perché penso che è più economico e conferisce maggiore stabilità.
Questo disegno è parte del mio processo proggetuale, la sua forma scrive "ROMA TRE", però mi sono accorta che alla fine non va bene le lettere "T" e "E".
Ecco il nuovo modo del labirinto dove si può capire meglio le lettere "T" e "E"
Quindi questo è il proggetto finale!!!!
Mar, 04/11/2014 - 22:58
In this first exercise i tried to do a diferent form from a basic module.First: Icreated the reference lines
I created the lines and i lined them
i put dimensions
And created the parameters
This is the module
multiplicated this module, forming a grid
Whit the tool "offset", i elevated each module, and changed the height of some of them.
The final form is this... an attempt at an abstract object, wich can be a coverage or a module to constructions in mountainous reliefs. The name "cloud" represents the possibility of variation.
...
Here, a reference...
Mar, 04/11/2014 - 22:14Ciao a tutti, l'idea di partenza è stata quella di realizzare delle sedute a forma di goccia che potessero essere assemblate tra di loro, variando la lunghezza ed il raggio della semicirconferenza.
Al momento dellla realizzazione su Revit ho riscontrato problemi nella creazione di una curva così "libera", ho così cercato una soluzione per avere una costruzione geometrica della forma di partenza. Ho ipotizzato di costruire la mia goccia partendo da un quadrato ed usare la semicirconferenza inscritta in esso.
In questo modo il mio oggetto veniva creato ma mi sono bloccata nell'allineare i piani di riferimento alla curva.
Così ho abbandonato anche questa idea, e ho deciso di creare una forma più semplice. Un triangolo.
Per disegnare il triangolo ho usato il comando Create > Extrusion > line.
Ho poi creato dei piani di riferimento con Create > Reference Plane e li ho allineati ai lati del mio triangolo con il comando Modify > Alline e ricordandomi di chidere il lucchetto.
Attraverso il comando Annotate > Angular Dimension ho quotato gli angoli interni del triangolo.
Cliccando poi su ogni quota dal tasto "label" ho creato un nuovo parametro (add parameters) assegnando ad ogni angolo una lettera (A,B,C)
Cliccando sul tasto "family types" ho aperto la scheda dei parametri e ho aggiunto una formula ad uno degli angoli misurati. Tenendo conto la che la somma degli angoli interni di un triangolo è 180°, ho imposto che l'angolo C dovesse essere uguale a 180° - (A+B). In questo modo ho pensato (e sperato) che cambiando un solo angolo gli altri sarebbero stati cambiati automaticamente.
Ho cliccato poi sulla spunta verde (Mode > Finish edit Mode)
A questo punto ho creato un nuovo progetto da New > Project (spunto metric).
Ho importato più oggetti famiglia nel progetto con il comando "Load into Project"
Da qui ho cominciato a cambiare la misura di un solo angolo a scelta nel menù a sinistra... e gli altri angoli, grazie alla formula inserita, sono stati cambiati automaticamente.
Una volta variati tutti gli oggetti e sistemati vicini come un possibile "divano" il risultato è questo..
Purtroppo però non sono riuscita ad assegnare un materiale alle mie sedute.
Mar, 04/11/2014 - 13:37